GOSUKE FACTORY

何かの記録

2016/05/06 - 
GTA5
 フロントカウルは大分出来上がってきたのですが、スクリーンがいまいちうまく形作れなくて、どうもきまらない。行き詰った感じもするので、少し他のパーツの作成でもして気分を変えよう。

2016/05/04 - 
GTA5
openFormats が、ydd, ydr をサポートしました。ydd, ydr は3Dモデルのファイル形式で、武器モデルやキャラクターモデルに使われている形式です。3dsMaxのプラグインの方は、数日中にこれらの形式がインポート、数週間中にエクスポートが可能になるようです。

 あとは、Package Installer がアップデートして、より複雑な操作が可能になったくらいか、目立ったものは。



2016/05/04 - 
その他
 ブログの更新をIFTTT が自動で ツイート してくれるかのテスト。


2016/05/01 - 
GTA5
 Z1000A1 の作成が終わったので、MADMAX Goose のバイクの作成を再開しました。カウルの微妙な形状の作成が難しくて、時間がかかりそう。今月中にリリースが無理だろうなぁ・・・・・・。来月の6月中くらいには MADMAX Goose のバイクMODをリリースできるように、がんばろう。


2016/04/28 - 
GTA5

 Z1000A1 完成!今回は改造パーツは無しにしました。

Kawasaki Z1000A1

2016/04/23 - 
GTA5


 ほぼ完成したので、Z1000A1 の紹介動画を作成しました。あとは、一人称視点での位置調整をして、一通りの最終チェックで問題がなければ、OpenIV Package Installer 形式の作成作業に入る予定です。


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