GOSUKE FACTORY

何かの記録

2020/03/24 - 
GTA5
  • Red: 反射の強度
  • Green: 光沢の度合い
  • Blue: フレネルの強度
  • (白→黒 強→弱)


2020/03/16 - 
GTA5
 頂点カラーで陰影をつけた VMAX をゲーム内で確認することがやっとできました。横の画像をクリックすると、陰影ありなしの比較画像のアニメーションGIFを見る事ができます。

 Zmodeler の使い方はほぼ忘れていて、チュートリアルを再度見て思い出しながら作業を進めていたので、結構時間がかかってしまった。相変わらず、Zmodeler は使いにくい。エクスポートしたモデルは、ゲーム内で特別問題なく動作していたようで、よかった。現在は、マテリアルの設定とテクスチャの作成作業をしているところです。


2020/03/09 - 
その他
2020/03/06 - 
その他
 バージョン 41.30 以降で、ゲームが起動できなかったり、MODを有効にするとゲームが起動できない場合の解決方法。

  • スチームのゲームがインストールされているフォルダ名が、
    SteamApps
    
    になっているのなら、
    steamapps
    
    のように全て小文字に変更するとゲームが起動するようになる。


2020/01/01 - 
お知らせ

    あけましておめでとうございます。
    本年も GOSUKE FACTORY を宜しくお願い致します。

    令和二年 元日

2019/11/30 - 
GTA5
 VMAX できた!

といってもモデリングが終わったという事だけで、これから GTA5 で使えるようにしなければいけない。まだまだ、完成まで先が長い。

 今後の作業は、というと

  1.  GTA5 で動作するようにモデルデータの構造を修正。
  2.  頂点カラーで陰影が綺麗につくように修正をしつつ、ポリゴンの最適化。
  3.  マテリアルの設定とテクスチャの作成。
  4.  LOD モデルの作成。

 どれも楽しいとはいえない作業ばかりだ。まぁ、年内完成はまず無理だとしても、来年4月までには完成してリリースしたいなぁ。


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