GOSUKE FACTORY

何かの記録

2024/02/23 - 
お知らせ
 今更ながら、このサイトを https 化しました。何か不具合などありましたら、ご連絡下さりますと有難いです。php と MySQL のバージョンアップは、まぁ、問題が起きたら考えよう。

 意見箱は、いつからおかしかったのかは不明ですがメッセージの送信が正常にできてなかったようです。去年の10月くらいまでは大丈夫だったのかな?もしそれ以降にメッセージ送られた方がいたら申し訳ありません、こちらに届いていない可能性が高いです。必要であれば、再度メッセージの送信を X (旧 Twitter )か、意見箱の方にあるアドレスに宜しくお願い致します。
2024/01/01 - 
お知らせ

    あけましておめでとうございます。
    本年も GOSUKE FACTORY を宜しくお願い致します。

    令和六年 元日

2023/11/18 - 
MSC

 今年の初めから、ずっとケーブルの動作の処理に悩まされて、やっとひと段落ついた。というか、このままやり続けるとさらにどつぼにはまると思うので、ここいらでもう止めにしました。こんなに時間がかかるとは、思わなかった。だらだらと作業をやるのは、いかんですな。


2023/01/01 - 
お知らせ

    あけましておめでとうございます。
    本年も GOSUKE FACTORY を宜しくお願い致します。

    令和五年 元日

2022/12/18 - 
その他
 死体がたくさん増えてくると fps がどんどん低下してプレイに支障をきたします。その改善方法はというと、ゲームオプション → ディスプレイ → レンダリングとパフォーマンス → 血液の描写 ここの設定を変更すれば改善されます。これを無効にすると画面を埋め尽くすほどの死体があっても fps の低下はほぼみれられませんでした。ただ、無効にするともの凄く寂しくなるので、最低でも30%ぐらいに留めたい。

 ゲームの再起動なしで直ぐに反映されるから、現在の fps に応じて自動で設定を変更するようにできないかなぁ。いちいち変えるのが面倒臭い。


 死体関連のメモ。
    「死体が自然消滅するまでの時間」の設定時間の3分の1を経過すると、うじが湧き始める。

 死体の消え方もパッと消えるのでなく、じわーっと腐敗しつつ白骨化しての消滅とかだったらいいのになぁ。衣服残して白骨化とかもいいなぁ。一部の死体は白骨化して残っていたりしていましたが、もうちょっと何か欲しい。時間があれば、このゲームをいろいろいじってみたいのですが、My Summer Car の NSR50 の作業がずーっと終わりそうもない。作業が進んでいないのにゾンビといちゃついてるから、余計に進んでいない、ふぅ。


2022/09/10 - 
MSC
ItemRotation
  • 掴んだものを回転し続けると間違った向きに傾いてしまう不具合を修正した。
  • 回転と移動を1つの方向に制限をかける事が出来るようになりました。




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