GOSUKE FACTORY

何かの記録

2015/01/20 - 
CG
 タンクとフロントカウルが完成。微妙な形状のモデリングに、思いのほか時間がかかってしまった。


2015/01/18 - 
その他
    画面を明るくする方法 (フルスクリーン時のみ有効)
  1. H1Z1 のインストールフォルダにある UserOptions.ini をメモ帳などで開く。
  2. [Rendering] にある Gamma の数値を大きくする。


2015/01/14 - 
GTA5 その他
 やっぱりというか、GTA V が発売延期で3月24日になってしまいました。1ヵ月遅れならまだしも、2ヵ月遅れか・・・・・・、長いなぁ。発売日が3月の終わりなら、今作成しているGPz1100が、もうそろそろ完成しそうだから GTA IV 用としてリリースできるかな?

 で、GTA V が発売延期してしまったので、買おうかどうか迷っていた FarCry4, H1Z1, Stranded Deep を買う事に決めました。同時期にボリュームのあるゲームをプレイするのは避けたかったので、 FarCry 4 は後回しにしてGTA V のクリア後か、セールか何かの時に買えばいいかなと思っていたのですよね。他の2つのH1Z1 と Stranded Deep は早期アクセスゲームなので完成してからでもいいかなと思っていました。FarCry 4 と Stranded Deep には期待していますが、H1Z1 は初期リリースの祭りを楽しめたらいい程度で、あまり期待はしていません。


2015/01/09 - 
CG GTA5
 ハンドルまわりが完成。そういえば、GTA V では標準で一人称視点が追加されたので、曲面部のポリゴンを増やしてもうちょっとスムーズにした方がいいのかな。前に作成したEliminator400SEは、少し手直しが必要になりそうだ。

 その GTA V ですが、予定通り1月27日に発売されるでしょうか。PC版の発売日決定のアナウンス以降、ロックスターからは特別目立ったアナウンスはありません。ゲームの要求スペックの発表もまだなんですよね。こちらこちらのロックスターサポートの返信をみると、今のところは延期なしで予定通り発売するという感じですが、発売日の直前になって延期発表というのが多々あるので安心できないところです。



2015/01/06 - 
GTA5
 延期せず予定通りなら今月の終わりに発売される GTA V ですが、車両モデルのMOD作成がスムーズにいくかどうかが気になったので GTA IV でリリースされたツールが GTA V に対応予定なのかを調べてみました。

 GTA V に対応予定のアナウンスが見つけられたのは Zmodeler ぐらいで、PC版が発売されたらリサーチ作業を開始し、Zmodeler 3 で対応予定みたいです。他は特に明言しているところはなさそうかな。GTA V に一番対応してほしい openFormats I/O はたぶん対応するだろうと思われますが、このツールの開発者は過去に GTA IV のスクリプト関係のツールを幾つかリリースしているので、その類のツールの開発が優先されそうです。あと、openFormats I/O では車両モデルフォーマットの対応が一番最後だったのですよね、うむむ、あまり遅くならない事を祈ろう。

 アーカイブの編集ツールは、OpenIV あたりが対応するのかな。既にXBOX360版やPS3版の GTA V のアーカイブに対応していたりとツールの開発が継続されているので、PC版も対応してくれるでしょう。

 そういえば、Zmodeler 3 は、従来のライセンス買いきりから、月額いくらのサブスクリプションになったみたいですね。値段はというと、1カ月だと4,50ドル、12ヶ月だと39ドル、24ヶ月だと70ドルか。少し調べてみましたが、アカウント作成して手続きしてうんたらこうたらが必要、と。うーん、面倒だから100ドルで買いきりプランとかないんですかね。


2015/01/01 - 
お知らせ

    あけましておめでとうございます。
    本年も GOSUKE FACTORY を宜しくお願い致します。

    平成二十七年 元日

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