GOSUKE FACTORY

何かの記録

2015/05/29 - 
GTA5
  • Insanely Bad Drivers Traffic Mod (GTA5-MODS.com)
  •  NPCの運転する車が暴走するMODです。ブレーキのかけ方が怠慢になり、つっこんできて面白い。ただ、全ての車がそうなってしまうのが自分的にちょっとイマイチかな。カオス状態になって初めのうちは楽しいのですが、暫く遊んでると、もういいやとなってしまう。一部の少しの車が暴走する程度が、ちょうどアクセントになっていいのに。このMODの弄ってある部分をみると、NPCが対象物に対してブレーキをかけ始める距離の設定を短くしているみたいですね。暴走する割合みたいなのを弄れればなぁ。


    2015/05/24 - 
    GTA5
     以前に作成したGPz1100を、GTA V用にハンドルまわりを少し修正。見栄えが、前よりちょっとよくなったかな。次は、Eliminator400SEの方を修正する予定です。


    2015/05/19 - 
    GTA5
  • [WIP|V] Texture Toolkit (GTAForums)
  •  テクスチャを編集するツールがリリースされました。


    2015/05/14 - 
    GTA5
     GTA V のインストールフォルダに commandline.txt を作成し、-scOfflineOnly と記入します。この状態でゲームを起動すると、ソーシャルクラブがオフラインモードになり(注:サインインはします)、 GTA V が強制的にオフラインモードで起動します。確認方法は、GTA V の起動中にHomeキーを押し、表示されるソーシャルクラブのウインドウにオフラインうんたらが記述されていれば、オフラインモードになっています。弄った状態で間違ってオンラインにいかないようにする為の防衛策になりますね。


    2015/05/11 - 
    GTA5
     MOD管理ツールは幾つかリリースされていますが、この niunManager V が一番使い勝手が良く、簡単にMODの有効無効が出来るのでおすすめです。

     使い方はというと、まず niunManager V の起動前に下準備が必要です。niunManager V.exe があるフォルダに新しくフォルダをつくり、その中に使用したいMODをいれます。フォルダの名前は中にいれたMODがわかるような名前を適当につけます。

     次に、niunManager V を起動します。(初回起動時には GTA V のインストール場所の指定を求められます) Mods のタブのところに、先程作成したフォルダがありますので、左側にあるボタンで MOD の有効 (Enable) 無効 (Disable) の設定を行います。もし何もないようなら、下の方にある Reload ボタンを押して再読み込みせ表示させます。Enbale, Disbale ボタンの横にある Info ボタンを押すと、何が有効無効になっているかの詳しい情報を見る事ができます。右側には、その MOD の状態 (Enabled, Disabled) が表示されます。

     また、MOD導入としての使用方法以外にも、元の状態に戻すツールとしても使えます。バックアップという名前のフォルダを作成して、その中に元のオリジナルに戻したいファイルをコピーします。元に戻したくなったら、バックアップのところを Enbaled の状態にすれば、元の状態に戻す事ができます。



    2015/05/10 - 
    GTA5
     遂に OpenIV が、rpf アーカイブが編集可能になりました。といっても弄れるのは一部の設定ファイルのみですが。テクスチャやモデルファイルは、まだいじれません。車両モデルに使用されている yft ファイルの方はまだ閲覧する事もできないので、いじれるようになるまで時間がかかったりするのかなぁ。早く openFormats に変換できるようになってほしい。あわせて、3dsMax のスクリプト openFormats I/O も対応してくれればいいな。


     試しに、Hexer のモデルとテクスチャを、Daemon のものと置き換えてみましたが、無事ゲーム中で置き換わっているのが確認できました。モデル等の変更で変な制限はかけてないみたいですね、よかった。OpenIV と openFormats I/O か Zomdeler の対応が待ち遠しい。

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