GOSUKE FACTORY

何かの記録

2014/01/21 - 
GTA4
 MOD導入の前準備


2014/01/20 - 
GTA4
アーカイブ編集

モデル作成
  • GIMS
      インポート
        ODR, ODD, OBN, OBD, IDE, WPL
      エクスポート
        ODR, ODD, OBN, OBD, IDE, WPL

  • GIMS evo IV
      インポート
        ODR, ODD, OBN, OBD, OFT, ONV

  • Shadow's plugin
      インポート
        WDR, WDD, WBD, WBN
      エクスポート
        WDR, WBD, WBN

  • Zmodeler2
      インポート
        WFT, WDD, WDR
      エクスポート
        WFT, WDD, WDR

  • Sketchup IV Exporter
      エクスポート
        ODR, WBD, IDE


 SparkIV, GIMS, Shadow's plugin, Zmodeler2 は開発終了。GIMS Evo IV は、エクスポーター実装予定。

3ds max プラグイン
    GIMS, GIMS Evo IV, Shadow's pluguin

SketchUp プラグイン
    Sketchup IV Exporter

2010/10/05 - 
GTA4
 3dsMax用のGTA IVモデル入出力プラグインのベータ版がリリースされました。取り敢えず入出力を可能にしたバージョンらしく、Bone非対応・サポートするshaderがひとつだったりと制限があります。



2010/08/11 - 
GTA4
 Prince-Linkさんが、GTA IVのモデルファイルのインポート・エクスポートを可能にする3dsMax用のプラグインを作成しているようです。対応するファイル形式は、WDR・WDDで、WBD・WFTにも将来的には対応する計画だそうです。WDRファイルはプレーヤーモデル・武器モデル・マップオブジェクトのモデル、WDDファイルはPEDモデル・LOD用のモデル、WBDファイルはコリジョンモデル、WFTファイルは車両モデルに使用されているファイル形式です。



2010/02/04 - 
GTA4
 Z1-Rのタンクにある右側のKawasakiロゴが反対になっていたのを修正しました。以前にダウンロードされた方はお手数ですが新しいファイルをダウンロードして入れ替えてください。

Kawasaki Z1-R


 作成物  Kawasaki Bikes のセクションをつくり、これまでに作成したGTA IVのバイクMODをまとめました。



2010/01/29 - 
GTA4

 すいません、Z1000MKIIとZ1-Rの色設定が間違っていました。既にダウンロードしてしまった人は、carcols.datを下記の通りに値を書き直してください。

    Z1000MKII
      pcj, 35,35,27, 69,69,74, 82,82,128, 0,0,4, 45,45,39
    Z1-R
      pcj, 79,79,1


最初前5 23・[4]・56 次5最後


Youtube Twitter



 当サイトはPC版ゲームのMODを中心に取り扱うなか、私gosukeのたわ言をつらつらと記録しています。(MODとはModification、元のゲームに様々な要素を追加・改変する事で、オリジナルのゲームよりさらに楽しめる幅が広がります。)

 また、リンクフリーではありますが、ファイルへの直リンクは出来ればご遠慮お願い致します。バナーでリンクする場合は下にあるバナーを使用して下さい。

管理者:gosuke

banner

意見、要望、感想、叱咤、激励、などなどありましたら下の意見箱またはX(旧Twitter)にメッセージをどうぞ。
意見箱