GOSUKE FACTORY

何かの記録

2007/07/02 - 
GTASA
 意見箱からのメッセージでifpの作り方の解説のリクエストがあったのですが、GSSさんのサイト GradienT A で、それに類する解説が TUTORIAL にてされています。わかりやすく解説されていますので、こちらを是非ご覧になってみて下さい。
 URLは失念しましたが、ifpの詳しい構造・機能などを知りたいのならGTAForumsのEditing Discussionあたりを検索してみると見つかると思います。
 Gmaxで使用するスクリプトですが現在のバージョンではKAMS ( Kam's All-in-one Mod Scripts)となって統合されたスクリプトになっています。ファイルが見つからないそうですが、古いバージョンを使用したのではないかと思います。

 Gmaxでのアニメーション作成に関しては海外のサイトであれば詳しく作り方が解説したものが多々ありますし、3ds Maxと基本的な操作は似ているので、3ds Max関連のサイトをみるのも良いと思います。Gmaxは3ds Maxの5あたりがベースだったと思うので、そのあたりの教則本などを購入して操作方法を学ぶのも一手だと思います。数年前の本になるので古本屋あたりで安く売ってるのもあるのではないでしょうか。

2007/06/30 - 
GTASA
 車両モデルなどのMOD作成で重宝して使用しているツールを幾つか紹介します。

 Spark IMG Editor
 imgファイルを編集するソフトです。このツールに含まれているSparkCS.exe が本命で、これはコマンドでimgファイルを操作が出来ます。何がいいかというと、固定のファイルを何度も書き換える場合の用途に限りますが、予めスクリプトを作成する事で手軽に且つ素早く目的のファイルをimgファイルに取り込むことができます。モデル作成途中でゲーム内での動作確認を何度もするには重宝すると思います。
 使用方法は詳しく説明するまでもないと思うので、簡潔に例を載せて説明します。SparkCS.exeで使われるコマンドを記述したファイル、script_vmaxを作成し、その作成したscript_vmaxSparkCS.exeで起動した時に実行させるようなbatファイル、vmax.batを作成します。以下がその内容です。

<script_vmaxの内容>
-open "D:\game\GTA San Andreas\models\gta3.img"
-import "E:\data\3d_model\gta_sa\vmax\wayfarer.dff"
-import "E:\data\3d_model\gta_sa\vmax\wayfarer.txd"
-import "E:\data\3d_model\gta_sa\vmax\wayfarer.ifp"
-save
-close

<vmax.batの内容>
@echo off
sparkcs.exe -script "models\test\script_vmax"

 これが作成できた状態でbatファイルを実行させると指定したファイルがimgファイルに自動で取り込むようになります。わざわざimgファイルを編集するソフトを起動して、imgファイルを選択して、インポートするファイルを指定して・・・といった一連の操作が一発で済むので、手間が省けて楽になると思います。
 注意する点は、ファイルを指定するパス名に日本語が含まれていると正常に動作しないと思うので、日本語を含ませない事、コマンドを記述したファイルはSparkCS.exeと同じ階層に置く事です。

 GGMM - GTA Garage Mod Manager
 車両と武器のインストールを支援するソフトです。dffやtxdのインポートのほかにhandling.cfgやcarcols.datなどその他の設定の追加を容易にしてくれます。更にいい機能として、簡単にモデルファイル毎にバックアップが作成できる事です。何か不具合があった時に、すぐに個別に戻せたりできるので非常に便利です。

 Window Mode/Coordinates Display
 GTAをウインドウ化するソフトです。GTAの場合、何かの不具合でハングアップした時にフルスクリーンだとOSもろとも道連れするのが多いのと、alt+tabで元に戻るのが困難になる場合が多く何かと不便なので、特にMOD作成の場合、いろいろと問題が発生する要因が多いのでウインドウモードでプレイ、又は動作検証をおすすめします。
2007/06/30 - 
php
その他
 製作日誌の記事をデータベース化してみました。と、いっても現状は月別分類ぐらいしか使用する用途はありませんが。カテゴリ分類や記事検索は今のところ必要はなさそうなので先送りにしました。記事の個別ページを作成し、独立したURLを持つようにしたので、特定記事に対してのリンク、閲覧がしやすくなっていると思います。今までですと、トップページか過去記事のURLがあるだけでしたから。
 何分、見よう見まねでphpを記述したので、いろいろと不具合があるかもしれません。右のサイドバーにある意見箱よりメッセージを頂けると、今後のサイトの改善に役に立ちますので、何か問題点などがあればメッセージを宜しくお願い致します。

 改めてみると、なんとか形になったけれど、ソースを見るとゴチャゴチャしていて汚い^^; 処理なども重複して行ってる箇所もありそうだし、スマートになるように、今後は改善しなくては。まぁ、phpに手を出してから、数週間でここまで出来たのは自分としては良く出来た!と思います。当初は、まず無理だろうと思ってましたから^^;
 記事に個別のURLを持たせたからRSSも、記事別にまとめて出力した方がいいのかなぁ。今、使用しているソフトはRSSを自動作成してくれるから楽でいいのですが、今のサイトの仕様だとうまく自動作成するのは難しそうだ。phpで該当箇所を拾ってRSSにあうように出力するようにすればいいのかな?あぁ・・・、その前に、RSSの仕様自体を理解しないといけないですね・・・。
2007/06/26 - 
GTASA お知らせ
 自サイトを少し弄ったので、URLの修正がうまくいかずに画像が表示されなかったり、ファイルがダウンロードできないものがあるかもしれません。もし不具合があれば意見箱よりメッセージを頂ければ助かります。
 ディレクトリ構成を弄ったのと、一部の国からのzipファイルへのアクセスを禁止するようにしました。一部の国というのは中国なんですが、ひとつのファイルに対して1分間に300アクセスという尋常ではない状態が暫く続いていたので(現在も進行中)、zipファイルに対するアクセスを禁止(HPの閲覧などは通常通りできます)する事にしました。

 で、この処理がどうもうまくいかずに日本国内の一部のIPもはじいていたり、肝心な中国からアクセスが筒抜けてたりと駄目駄目な状態だったので、再度、設定をやり直しました。何分、こういったものにあまり知識がある訳ではなく調べながらやっている感じので、暫くは不手際があると思いますがご了承下さい。

 この過剰ともいえる多重ダウンロードはなんだかなぁ。ファイル自体も数MBと小さいのに。大きいならしてもいいとう事ではありませんが・・・。こういう行為をする人が数人ではなく、中国からダウンロードする人の殆どの人というのが凄いです。次点で台湾からとなっていますが、こちらも目立つようであれば、アクセス規制しようかなと思っています。あちらでは、こういう過剰な多重ダウンロード行為が慣習になっているんですかね・・・。

 6/25の画像は、GradienT AGSSさん作成の キャラ換えスクリプト を導入した状態でのゲーム内の画像です。6/15にバージョンアップされたものがリリースされて幾つかの新機能が追加されています。画像にあるように味方を呼ぶとヘリが現れて味方が降下してきたり、手持ちの武器を味方キャラに装備させたりと、楽しい機能が追加されています。呼べる味方キャラを好きな物に置き換える事ができるのは、凄い嬉しいですね^^
 まだ導入されてない方は是非、導入してみてはどうでしょうか。GTAでのプレイがいっそう広がり楽しさも増すと思います!

 私はこういうコード関係なものは苦手なので、こういう物を作れちゃう人は凄いなぁと思います。何時かは私も弄れるようになりたいなぁと思うのですが、あのじーっと文字をみてるのがしんどくて。まぁでも、何時までも避けてちゃ駄目だって事で、手始めに?サイトの利便性をよくしようとphpに手を付けてみたのですが、もうこの文字の羅列をみているだけで頭が痛くなってきそうです^^;
2007/06/25 - 
その他
 ここ数日、他の事をしていたり、OSの再インストールを行っていたので、GTA関連の事は何もやってなく今回はGTAネタではありません。GTAとは関係のない内容をつらつらと書いています^^; OSの入れ直した後は、元の環境に戻す処理が面倒だ・・・。なので、もうしばらくはGTAで遊べないなぁ。

 PCがやたらexplorerエラーを吐くような不調状態なのと、他のゲームなのですがEnemy Territory Quake Warsをプレイするとすぐに画面描画が乱れる状態が発生したので、OSを入れ直しました。そして入れ直したにも関わらず、画面が乱れる現象はなりませんでした。すんなり原因が究明できそうもなかったので、面倒ではあるけど、後日、もう一度入れ直す事に。

 今度こそは、とやってみるもなおってねぇええええ、やっぱりちゃんと原因を究明しないと駄目って事ですね。今回はドライバーやらアプリやらのインストールをひとつづつやりながらチェックしてたので、大体の見当はつき、暫くあれやこれやチェックして、やっとこさ原因が判明。

 原因はというと、ビデオカードにあって特定のメモリクロックを設定すると画面が乱れるという事でした。オーバークロックしていて画面が乱れるというのなら理解できるのですが、私の場合は、デフォルトより下げて使用していました。これには過去に2回初期不良で交換した経緯があったので、なるべくビデオカードに負担をかけないようにとコアクロックとメモリクロックをさげて使用していました。さらに不可解なのが、この不具合が発生したクロックよりさらに下げて設定すると画面が乱れないという、何ともわけのわからない状態に。
 使用しているビデオカードはGeforceの7900GTXで、デフォルトのメモリクロックが800MHzでこの設定で試してみたら正常、750MHz付近に設定すると画面が乱れて異常、それ以外、例えば700MHz付近にすると正常、という感じでした。

 まぁ取り敢えず画面が乱れないし、他にやりようがないから、このままで使用するしかないなぁ。そのうちポックリいったりしそうで怖い感じもするが・・・。そうなったら、新しいビデオカードを購入する踏ん切りがついたとよい方に考えよう。このビデオカードも、もう1年以上使用してるし、そろそろお役御免だしなぁ・・・。8800GTXの省電力、低発熱のがでてくれれば、さっさと変えるのに。Ultraの方はこれからの時期は怖いしね^^;

 話は変わりますが、10日くらい前に意見箱より頂いたメッセージの返信を待っているのですが、一向に来る気配がありません。まぁ、ほぼ返信は来ないだろうと思っていましたが。何故そう思った理由は以下の通りです。

  1. 連絡先がない。
  2. 発生した出来事を示す情報元を提示していない。
  3. IPを隠蔽してでの投稿。
  4. 文体。
 1.の連絡先がない。ですが、連絡先がなければ意見箱より何かメッセージをしてはいけないという事ではありませんので誤解無きように。今回のメッセージの内容は、抗議または警告をしているわけで、それに対する信憑性または今後のありようについて検討すべき意思があるかどうかの判断を促す材料として、連絡先の提示があると思います。
 2.の箇所もそうです。
 3.のIP隠蔽は、投稿時のIPをみるとアノニマイザーのようなものを使用した投稿なのかな?よく分からないけど。そのIPで検索してみると、いかがわしい広告の宣伝などで使用されているのが多いような感じでした。生IPなら100%信用できるというわけではありませんが、統合的に判断する材料の一部になりますよね。
 4.の文体については深く言及しませんが、まぁ、まっとうに何かを抗議したいのであれば、こういう文体はないよなぁ・・・というような感じの部類です。

 こういう感じで返信は来ないだろうと思っていました。もし頂いたメッセージに偽りがなく(ここでいう偽りがなくとうのは、人間違いがどうこうの箇所ではなく発生した出来事に関して)、実際に発生した出来事であるのでしたら疑いを持った事に対しては謝罪を致しますが、そう思わせないような投稿の仕方を考慮して頂きたいと思います。

 と、なんだかGTAとは関係のない話で長文になってしまいましたが^^; 現在、トップページで掲載している「メッセージをお待ちしています〜」のアレは次回の更新時には外そうかなぁ。掲載してもう1週間以上経ちますしね。
2007/06/21 - 
GTASA
 GTAforumsをみたら面白いツールがあったので、そちらの紹介をします。GTA内の電車の牽引する列車の数が変更できるツールで San Andreas Train Limiter III というツールです。ダウンロードは、GTAforumsのこちらのスレッド [SA] Train limiter からできます 。

 列車の車両が最大で16両まで増やす事ができ、なんと列車以外の車両まで牽引する事ができます。ただ、あまり沢山の車両を牽引させるとその数に応じて列車の速度が通常より段々と遅くなってしまうそうです。7から9両ぐらいが丁度よいようです。
 このツールはGTAの実行ファイルを書き換えます。ツール側でバックアップを作成しませんので、事前にバックアップをしておくのを忘れずにしましょう。

 そういえば、GTAでは電車のダイヤはどうなっているんだろう?ランダムなのかな?過密したダイヤにできれば楽しそうだなぁと思ったりします。踏み切り付近がカオスになって、えらい事になりそうですが^^;
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