GOSUKE FACTORY

GTA IV の記録

2015/03/19 - 
GTA4
 ポリゴンの最適化とマテリアル分けが終わりました。ポリゴン数は、111248。前回作成した Eliminator400SE より少しポリゴン数が多いですが、まぁ許容範囲内かな。

 今後の作業予定は、この作成した GPz1100 の3Dモデルを GTA IV で使えるように変換作業をして、ゲーム内での動作確認とモデル全体のチェック、必要なら3Dモデルを修正、そしてLODモデルの作成をするという感じです。


2015/03/07 - 
CG GTA4
 GPz1100のモデリングがひと段落つきました。ほぼ完成な状態で、つくり残しのチェックをしながらポリゴンの最適化の作業をしているところです。あとひと月半、時間的に厳しそうですが GTA IV 用としてリリースできるように、がんばろう。


2015/01/01 - 
お知らせ

    あけましておめでとうございます。
    本年も GOSUKE FACTORY を宜しくお願い致します。

    平成二十七年 元日

2014/10/01 - 
GTA4


 ついにというかやっとというか、完成しました!長かったなぁ。去年の7月おわりからEliminator400SEのモデリングを始めて、今年の2月終わりぐらいにモデリングが完成。間が空いて、7月のはじめからGTA IVで遊べるようにする作業にとりかかり、10月のあたまに完成。うーん、年々作業の進行がだらだらと遅くなっているような気がする。

 で、次の予定はというと、中止していたGPz1100のモデリング作業を再開しようと考えてたのですが、 Middle earth: Shadow of Mordor という面白そうなゲームが発売されたので、買おうか検討中です。

Eliminator400SE


2014/09/21 - 
GTA4
 全てのLODモデルができた。暫くゲーム内でチェックして問題がなければ、このEliminator400SEは完成かな。

LOD high 110348
LOD mid 62549
LOD low 2836


2014/09/03 - 
GTA4
 少し大きめのビキニカウルとアンダーカウルを作成。パーツはこれぐらでいいかなぁ。


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 当サイトはGTA IVのMODを中心に取り扱うなか、私gosukeのたわ言をつらつらと記録しています。MODとはModification、元のゲームに様々な要素を追加・改変する事で、オリジナルのゲームよりさらに楽しめる幅が広がります。
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(最終更新日 2015/04/13)

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(最終更新日 2015/04/25)

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