GTA V のゲーム中で特定の車両をスポーンさせたときに、ERR_SYS_INVALIDRESOURCE_5 のエラーでGTA V がクラッシュする場合の修正方法。
- 該当の車両モデルを Zmodeler3 にインポートする。
- そのモデルのルートのDummy node の Property を開く。
- User-Defined options の Base の値を、高い数値に変更する。
このエラーは、メモリ管理関係のエラーのようで、モデルに対する割り当てメモリを増やすことでエラーが回避する事ができます。このBase値が高い数値ほど、そのモデルに割り当てられるメモリ量が増えるわけですが、増やしすぎないように注意が必要です。まずは100あたりの値に設定をして、徐々に数値を減らしていき安定して遊べる値を探ります。このBase値が高いままだと無駄にメモリ使用量が増えて、不安定になる原因を作る可能性が高くなりますから、なるべく、このBase値は少なめにするようにした方がよいでしょう。
いつだかのバージョンから、このBase値の設定ができるようになったみたいで、デフォルトのモデルをインポートしてそれをベースにハイポリの車両MODを作成すると、デフォルトモデルのBase値のままなので、割り当てメモリが足りなくGTA V がクラッシュしてたんですね。ふー、やっと問題が解決できてよかった。