GOSUKE FACTORY

何かの記録

2014/01/20 - 
GTA4
アーカイブ編集

モデル作成
  • GIMS
      インポート
        ODR, ODD, OBN, OBD, IDE, WPL
      エクスポート
        ODR, ODD, OBN, OBD, IDE, WPL

  • GIMS evo IV
      インポート
        ODR, ODD, OBN, OBD, OFT, ONV

  • Shadow's plugin
      インポート
        WDR, WDD, WBD, WBN
      エクスポート
        WDR, WBD, WBN

  • Zmodeler2
      インポート
        WFT, WDD, WDR
      エクスポート
        WFT, WDD, WDR

  • Sketchup IV Exporter
      エクスポート
        ODR, WBD, IDE


 SparkIV, GIMS, Shadow's plugin, Zmodeler2 は開発終了。GIMS Evo IV は、エクスポーター実装予定。

3ds max プラグイン
    GIMS, GIMS Evo IV, Shadow's pluguin

SketchUp プラグイン
    Sketchup IV Exporter

2013/09/12 - 
GTASA
キャラMODの代理配布です。
GTAファンさん作のAmazing_Spider-man。




2012/01/17 - 
GTASA
キャラMODの代理配布です。
GTAファンさん作のペプシマン。




2010/10/05 - 
GTA4
 3dsMax用のGTA IVモデル入出力プラグインのベータ版がリリースされました。取り敢えず入出力を可能にしたバージョンらしく、Bone非対応・サポートするshaderがひとつだったりと制限があります。



2010/08/11 - 
GTA4
 Prince-Linkさんが、GTA IVのモデルファイルのインポート・エクスポートを可能にする3dsMax用のプラグインを作成しているようです。対応するファイル形式は、WDR・WDDで、WBD・WFTにも将来的には対応する計画だそうです。WDRファイルはプレーヤーモデル・武器モデル・マップオブジェクトのモデル、WDDファイルはPEDモデル・LOD用のモデル、WBDファイルはコリジョンモデル、WFTファイルは車両モデルに使用されているファイル形式です。



2010/04/29 - 
GTASA
 人間の顔の作成で煮詰まったので、気分転換に以前作成した鳩山さんと小沢さんを弄くってみる。角度を変えて見ても前よりかはマシになっている…はずなのですが、あまり変わってない気も。

download ( sa_hato.7z 303KB )
download ( sa_ozawa.7z 314KB )



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