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GTA IV の記録
2008/03/05 -
Materialの設定 Physicalization
3dsMaxメモ
CryENGINER 2 Manuals
にあるマテリアルの設定のPhysicalizationの説明が3dsMax用の解説だと、No CollideとObstructの説明が抜けている。XSI用の解説にはちゃんと説明がしてあるので、Physicalizationの説明を見るのならXSI用の方も見た方がよい。
関連リンク
Creating Objects in 3dsMax and exporting them
Using the SOFTIMAGE|XSI Exporter
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(最終更新日 2015/04/13)
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