1月の下旬は、体調を崩してしまって1週間くらい作業ができなかったので、大幅に進行が遅れてしまった。3ds MAX でのポリゴンの最適化作業が終わり、取り敢えず、GTA V のゲームで 900 MHR を出現させる事はできるようになりました。ポリゴン数は 140000 くらいとちょっと大目ですが、他のバイク MOD に比べれば断然少ないから、まぁいいか。LOD モデルなしで 600000 超えとか平気でありますし。
ゲーム内でちゃんと動作する事が確認できたので、テクスチャとマテリアルの作成作業をしているところです。これが終わったら、LODモデルの作成して完成、になるのかな。