GOSUKE FACTORY

GTA IV の記録

2008/09/10 - 
Sturm Ruger GP100

Sturm Ruger GP100 for Clear Sky
Clear Sky
STALKER
 テクスチャ作成に飽きてモーションを作成中…下のリンクで射撃とリロードの様子を見ることができます。まだ不自然な感じでアレですが、これからちまちまと修正していく予定です。よーく見るとマズルフラッシュの後にハンマーとシリンダーが動くという不自然な動作になっています。STALKERの仕様上、発射のタイミングを弄る事が出来ないので、まぁしょうがないという事で。

 Clear Skyで武器モデルの作成が出来るかどうか少し検証してみました。武器モデルの構造は変更されており、Clear Skyではモデルデータとモーションデータが分かれていて、さらにモデルデータでも銃のモデル、手のモデルと別れているので、既存のモーションを使い回す場合は銃のデータだけ作成すればすむので手間が省けそうかもしれません。ただ、使い回すモーションデータときちんと同期をとるのに新たな手間がかかりそうな気もしますが。まぁ一応モデルデータをのっけるだけなら作成は可能でした。左の画像のClear Skyとあるのがそれです。

 前作 Shadow of Chernobyl にあったモデル変換のツール(OGFを分解して別のフォーマットに)はClear Skyでは使用できませんでしたが、OGF作成は問題なさそうでした。モーションデータであるOMFの作成が問題なければClear Skyでも武器モデルの作成はいけそうな感じですが、細かい検証はしていないので不明です。OGFをばらして中の構造や設定がちゃんとわからないと、そこでまた手詰まりになってしまうんですよね。というか、ちゃんとしたシングル用のSDKはリリースされるのでしょうか?^^;

Sturm Ruger GP100 - motion test
http://www.youtube.com/watch?v=LWThl3FsOVA


2008/09/03 - 
STALKER
 懲りずに再度STALKERでキャラのインポートが出来るかやってみたところ、当たり判定や物理演算の設定がおかしいなどの不具合があったりと完全ではありませんが出来ました。もう少し検証をしていきたいところですが、GP100の制作が出来なくなってしまうので(現にここ数日中断してしまってます^^;)、これの続きはGP100の制作が終わってからやりたいと思います。ClearSkyも同じような仕様だといいなぁ。

 検証に使用したのはnkintaさん作のKorinモデル。なんだか検証用に毎回拝借してる気がする^^; いいかげん自前の女体モデルを用意しないと…と思うも作成するのが面倒な思いが強く、いつまでたっても出来ないという。

 STALKERの骨に無理矢理あわせたので肩やわきのあたりがおかしいですが、まぁここはインポート出来るかどうかの検証という事で適当に…。適当すぎてアレだったので既存のモデルをベースに使用し頭の部分だけ取り替えてみる。Korinの頭とWolfの頭を差し替えてみました。ついでフェイシャルアニメーションにも対応(といっても口、目、瞼だけしか動きませんが)させてみました。

 モデルの流用で一部改変とかならそれ程手間はかからないかなぁと思ったのですが、ogfをsmdに変換したときに全てのリジッドな頂点になってしまっているので、結局、自分で調整しなければならないから、少し楽になっている程度なのかなぁ。

かわいくなったWolfさん
http://jp.youtube.com/watch?v=hbaGSEP_4x8
肩が変だよKorinさん
http://jp.youtube.com/watch?v=98OJqv15ZYI


2008/08/25 - 
STALKER
 暫くサイトの更新を放置していたらサボり癖がついてしまい、前回の更新から3週間以上も経ってしまいました。こういう風に段々面倒臭くなり、全く更新しなくなってしまうのか…、これからは気を付けなけないと^^;

 近況報告をすると、左の画像の1枚目が作ったもの、2から4枚目の画像が作っているものです。全て次期バージョンの SFPS に収録される予定です。予定通りではいけばGP100は完成してもいい頃合だったのですが先月に入院したり、だらだらと作成していたり、はたまた、モデルの採寸などを間違えて作り直しをしたりと作業が遅れてしまい、モデリングは大体おわったものテクスチャ作成がまだ半分くらい、モーション関連は全く作成していないという状態です。 SFPS のリリースの足を引っ張らないように早く作成せねば…。
 
2008/07/18 - 
STALKER
gosuke weapon mod 3 ver 1.0
download (gosuke_weapon_mod_3.7z )

 私事なのですが体調がおもわしくない為、病院に検査にいってきます。場合によっては即入院がありそうな感じなので、不準備ではありますがリリースいたしたします。このMODを使用していて何か不都合があるかもしれませんがご了承ください。また、もし入院となった場合、SFPSさんのモデル作成の依頼をはじめとして諸々のモデル作成の継続もできなくなります。この場にて先にお詫び申し上げます。

Mosin Nagant M1891/30 スコープ付き
http://jp.youtube.com/watch?v=7l9XRdHujfs
Mosin Nagant M1891/30 スコープ無し
http://jp.youtube.com/watch?v=tMXJuxQB0MU

(A)
http://jp.youtube.com/watch?v=0phv-TMAGiU
(B)
http://jp.youtube.com/watch?v=YBCE3nLkxcg
(C)
http://jp.youtube.com/watch?v=SDDKrmLtR1U
(D)
http://jp.youtube.com/watch?v=nPG7RAsVx4A
(E)
http://jp.youtube.com/watch?v=PND3T_yxz_I


2008/07/15 - 
STALKER
 真っ直ぐなボルトのバージョンができました。2,3日チェックをして問題がなければリリースとなる感じで、今週終わりくらいにはリリースしたいと思います。最終的に決定した内容はというと、メインとなるのがMosin Nagant M1891/30 スコープ付きとスコープ無しの2つのバージョンで、オプションとしてスコープ付きモデルでは射撃モーションの別バージョン2つ(AとB)、スコープ無しモデルではリロードモーションの別バージョン1つ(E)と、ボルトがL字で2種類のリロードモーション2つ(CとD)のバージョンとなっています。

Mosin Nagant M1891/30 スコープ無し
http://jp.youtube.com/watch?v=tMXJuxQB0MU

(D)
http://jp.youtube.com/watch?v=nPG7RAsVx4A
(E)
http://jp.youtube.com/watch?v=PND3T_yxz_I


2008/07/12 - 
STALKER
 今週末のリリース予定だったのですが、スコープ無しモデルのボルト部分がL字のままだったので、真っ直ぐなタイプに修正する為延期となりました。スコープ有りのモデルをそのまま流用していたので後で指摘されるまで気がつきませんでした^^; モデル修正はすぐ終わり後はモーションを修正すればよいので、何だかんだチェックしたりして来週の終わりくらいにはリリースができそうです。

 リリースする予定だった内容は、スコープ有り、無しの2種類のモデルがあり、オプションとしてスコープ有りモデルには2つの射撃モーション、スコープ無しモデルには、1つのリロードモーションが他に選べるようになっていました。これに今回作成したスコープ無しモデルのボルト部分が真っ直ぐになタイプが追加されます。ボルト部分が真っ直ぐなタイプの方が正しい(?)ようなのでこちらをデフォルトとし、ボルト部分がL字のタイプはオプションで選べるような感じにする予定です。どのような感じかは以下の動画を参考にしてください。以下の(A)、(B)、(C)はオプションで選べる物です。(A)、(B)はスコープ有りモデル、(C)はスコープ無しモデルとなっています。

Mosin Nagant M1891/30 スコープ付き
http://jp.youtube.com/watch?v=7l9XRdHujfs
Mosin Nagant M1891/30 スコープ無し(L字)
http://jp.youtube.com/watch?v=uurhrFajwP0

(A)
http://jp.youtube.com/watch?v=0phv-TMAGiU
(B)
http://jp.youtube.com/watch?v=YBCE3nLkxcg
(C)
http://jp.youtube.com/watch?v=SDDKrmLtR1U



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(最終更新日 2015/04/13)

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(最終更新日 2015/04/25)

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