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モーション作成 その11
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GTA IV の記録
2011/01/11 -
ねずみの肉
SFPS MOD用に作成中のねずみの肉の3Dモデルのレンダリング画像です。左から、生肉・焼いた肉・焦げた肉になります。
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2010/12/31 -
飯盒
SFPS MOD用に作成中の飯盒の3Dモデルのレンダリング画像です。
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2010/12/30 -
SDK for CoP
Call of Pripyat用のオフィシャルSDKがリリースされました。いままでの投げっ放しのSDKとは違い、ヘルプドキュメント(ロシア語)がちゃんとついています。また、ActorEditor・LevelEditor・ParticleEditor・ShaderEditorに加え、新しくPostprocess・DialogEditor・ScriptDebuggerといったツールが追加されていました。
もうオフィシャルによるSDKのバージョンアップはないだろうと思っていましたが、リリースされるとはビックリです。しかもマルチプレイのみ用のSDKではなく、シングルプレイ用をも含めたSDKですし。
公式からのダウンロードは重たいので、有志によるミラーサイトのfilefrontからダウンロードした方がよい感じです。
X-Ray SDK 0.7 (xray-cop-sdk-setup.exe 446MB)
公式サイト
http://files.gsc-game.com/st/xray-cop-sdk-setup.exe
ミラーサイト
http://narod.ru/disk/2349453001/xray-cop-sdk-setup.exe.html
http://www.filefront.com/17718444/xray-cop-sdk-setup.exe
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2010/12/20 -
肉
焦げた肉・焼いた肉・生肉の3Dモデルのレンダリング画像です。
先日のSteamセールで購入した
Evil Genius
が面白しろすぎて、食べ物モデルの作成を放置してしまって全く作成作業をしていませんでした。
Evil Genius
のプレイを控えめにして、取り敢えず食べ物モデルの作成を再開して作業を進めないと…。
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2010/12/10 -
食べ物
SFPS MOD用に作成中の食べ物の3Dモデルのレンダリング画像です。小物のオブジェクト作成は意外と楽しい。
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2010/12/05 -
モーション作成 その11
以前に作成したSmPとSFPS MODのSCARのリロードモーションを部分的に作り直しました。前より自然な感じに…なったと思います。
weapon animation test 11
http://www.youtube.com/watch?v=GfAReI-1g98
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(最終更新日 2015/04/13)
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