GOSUKE FACTORY

何かの記録

2008/05/02 - 
STALKER
S.T.A.L.K.E.R. 日本語 Special Free Play Story MOD [URL]
 リアル志向でフリープレイ仕様なMODです。新しい武器やアイテム、幾つかの搭乗可能な車両、睡眠、修理、NPCのAIが多様(手榴弾や応急キットの使用)に、STALKERに存在する各派閥への加入といった新しい要素も追加されています。
 先日の記事にあるようにSTALKERに元からあるモデルデータを使用して作成した FN P90 と PKM も追加されています。おまけで素手攻撃も収録して頂きました。これらの単体版は後でリリースする予定です。

 オリジナルのSTALKERとは、また違った感じで新しい雰囲気でプレイを楽しめる事間違いなしだと思うので、是非プレイしてみて下さい!

2008/04/28 - 
STALKER
 テクスチャ メモ
    ファイル名:〜bump
    Normal maps
    R: specular?
    G: Z axis
    B: Y axis
    A: X axis

    ファイル名:〜bump#
    Parallax maps?
    RGB: ???
    A: Height


2008/04/21 - 
P90
画像クリックで動画再生になります

STALKER
 大体出来ました。左の画像をクリックすると作成途中ですが一人称視点での様子の動画が見られます。細かい調整が終われば完成なのですが、STALKERのノーマルマップのテクスチャの仕様がよく理解していないので適当に作成している事もあり、一度ちゃんと調べて作成しなおさないと駄目だなぁ。アルファチャンネルにハイトマップ置いとけばいいのかな?普通のテクスチャのアルファチャンネルは何に使用しているんだろう。透過用のではないし、テカリ用のとかなのかな。

2008/04/18 - 
STALKER
 没の予定でしたPKMですがSFPS MODに収録していただく事になりました。どうせ没にしないのならという事で、SFPS MODのリリース後にPKM単体版も別にリリースする予定です。この単体版リリースにあたって、武器の設定ファイルをSFPSの作者さんにお願いして作成してもらえる事になりました。没にする前に武器の設定ファイルどうしようかなぁと思っていたので非常に助かりました。
 PKMと平行してP90も作成中です。これもPKMと同様にSTALKERに元からあったモデルデータを使用しています。このP90もSFPSに収録される予定です。

 意見箱から頂いたメッセージで数人の方より「M4はりリースしないのですか?」というのがあったのですが、リリース予定はありません。他ゲームからモデルデータを使用しているので著作権の関係上リリースするのはよくないなぁと思うからです。それくらい大目に見てよと心の隅で少し思うものの、何か問題が起きたりすると面倒ですしね。

2008/04/13 - 
STALKER
 PKM は AMK MOD で作成中(というかリリース済みなのかな?)みたいで、私と同様にSTALKERにある固定機銃のPKMがベースにしているっぽいので、元ネタ同じでかぶって作成するのもアレなんで、没かなぁ。何か作成するのなら同じ物が増えるより、違った物が増えた方がよいような感じが。まぁ、かといって、新規に何か作成か、STALKERにある銃を改変…といっても、銃は詳しくないので何が何やら。

 そういえば、以前、OGF to SMD でエクスポートされたモーションがうまく再利用できないとありましたが、色々と弄ってみたら何とかいけそうな感じでした。最終的な微調整が手動で必要となるものの、似たような構造の銃の時に限りますが一番面倒臭いモーション作成が省けて結構楽になりそうです。

 キャラ作成はエラーがでて先に進みそうもないので、元からあるモデルデータにモーションの設定を書き換えてみました。(STALKERの場合、使用するモーションの記述がモデルデータ側にあります)結果はというと、ゲーム内に出現させる事がでてきても、なんらかのタイミングで不正終了してしまったりと不安定でした。まぁ、適当にあたりをつけてバイナリエディタで書き換えたのでうまくいくわけないよなぁ。
 モデルデータの最後の部分でObjectのGameOtionsのUserDataの設定とMotionの設定があるので、ちゃんとデータ構造を特定できればモデルデータの使いまわしができるのかな?こっち方面はよく知らないので検討外れな事をいっているかもしれませんが^^;

2008/04/11 - 
PKM
画像クリックで動画再生になります

STALKER
 折角、武器モデルの作成が出来るということが判明したので、何か出来る事ないかなぁとSTALKERのファイルを漁ってみたら固定機銃用のモデルでPKMがあったのでこのモデルを使用し、BattleField 2 にあるPKMのモーションを真似て一人称視点のモデルを作成してみました。真似てというか重ねて大まかな動きをトレースして、後はSTALKERのモデルにあわせてモーションをちまちま調整する感じで作成しました。
 厳密にいうと、大まかでもトレースという行為はよくない事なのか。というか、トレースする位ならコンバートした方が手っ取り早いんじゃないかって話ですが^^; まぁ、そういう訳で所々ガタガタな感じで、カーブエディタでみると凸凹でなんともまぁな感じになっています。ちまちま調整していく作業が思いのほか大変だ。まだまだ、修正しないと不自然な箇所があるのに嫌になってくるなぁ。左の画像をクリックすると作成途中ですが一人称視点での様子の動画が見られます。

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