GOSUKE FACTORY

何かの記録

2007/11/27 - 
Crysis
 死体にラグドールの物理演算を適用させるMODと血のエフェクトを派手にするMODがリリースされていましたので、その紹介です。

Enable Ragdoll/Blood [URL]
    死体にラグドールの物理演算が適用されるようになる。
    死体に対しての弾痕や血痕のデカールが表示されるようになる。

     インストール方法は、Gamedata.pakを展開して、scripts\Entities\actor にコピーをする、または、gameフォルダのscripts\Entities\actor(無ければ作成) にコピーをし -DEVMOD でこのファイルを優先的に読み込ませるようにする。

 デモ版で試してみたところ、銃や爆発物などの効果による死体への影響はありましたが、殴るなどの手段では死体に対して影響ありませんでした。死体を掴んだりする事が出来るようには…ならないかなぁ。

11/30 追記
 何か問題があったようで Crymod Modding Portal にあったファイルと該当スレッドは削除されたようです。取り敢えず問題ありという事なので該当MODを当サイトにアップロードまたはその他の手段などを通じてお渡しする事は出来ませんのでご了承下さい。また、その類のメッセージやメールを頂いてもスルーする事になると思いますのでご了承下さい。

blood-mod [URL]
     血のエフェクトを派手にします。 Blood(splash) と Lessblood の2種類あり、Blood(splash)の方は血しぶきと、飛び散った血痕処理がより派手になります。Lessbloodの方は血しぶきはそのままで、飛び散った血痕処理が派手になります。

     インストール方法は、Gamedata.pakを展開して、Libs\Particles にコピーをする、または、gameフォルダのLibs\Particles(無ければ作成) にコピーをし -DEVMOD でこのファイルを優先的に読み込ませるようにする。

 上記の二つのMODは 製品版では動作確認はしていないのでデモ版での挙動と違うかもしれません。

2007/11/26 - 
GTASA
 政治家シリーズが思ったよりも好評な感じでして、Pokkaさん作の プーチン などもできたり、幾つかのリクエストなども頂きました。おっさんキャラは需要ないだろうと踏んでいたのですが^^; また、暫くしたら気分転換にでも、このシリーズ(?)のものを増やしていきたいですね。「作業」のような感じにならないようポツポツ増えたらいいなぁなんて思いました。

 CharacterMODデータベース に登録してあるもので、 tjbp.net にアップロードされているファイルがダウンロード出来ないとの事ですが、このサーバーは以前にもそういう事があり暫くするとダウンロード出来る様になっていたので、また暫くすればダウンロード出来る様になるのではと思います。何時からダウンロードが出来なくなったのかは知りませんが、3,4日様子を見てはいかがでしょうか。3.4日経過した時点で、まだダウンロードが出来ないようなら様子をみてファイルのミラーをしようかと考えています。

 「プレイヤーの変更はどうやるのですか?教えてください。」 何人かの方からこういう質問が来たのですが、どうやればいいのか、何を使用すればいいのかはGoogleなどの検索エンジンを使用して調べれば判明すると思うので、検索してみて下さい。調べていく過程でそれに関する役に立つ情報などの発見があるかもしれませんから検索しながらウロウロみていくのもいいと思いますよ。

2007/11/25 - 
その他
 phpメモ。さくらインターネット、またはCGI版PHPの場合でPATH_INFOを取得するには
php.ini に

cgi.fix_pathinfo=1

として

$_SERVER['ORIG_PATH_INFO']

とすれば正常に取得できる。
2007/11/24 - 
Crysis
 ツールを使用しないでCrysisのMODを起動させるには、実行ファイル( Crysis.exe Editor.exe )のショートカットを作成しパラメータとして
    -MOD MyMOD
  を付加させればよい。MyMOD はMODの名前の事。(例えば、MODの名前がTestMODだとしたら、-MOD TestMOD という風になります)

 Crysisのディレクトリ構造は以下の通りになり、MODを作成する場合はこれにそってファイルを配置していく。
    ..\Crysis\mods\MYMOD\Bin32
    ..\Crysis\mods\MYMOD\Code

    ..\Crysis\mods\MYMOD\Game
    ..\Crysis\mods\MYMOD\Game\Animations
    ..\Crysis\mods\MYMOD\Game\Localized
    ..\Crysis\mods\MYMOD\Game\Objects
    ..\Crysis\mods\MYMOD\Game\Scripts
    ..\Crysis\mods\MYMOD\Game\Shaders
    ..\Crysis\mods\MYMOD\Game\Sounds
    ..\Crysis\mods\MYMOD\Game\Textures
    ..\Crysis\mods\MYMOD\Game\Libs
    ..\Crysis\mods\MYMOD\Game\Materials

 カスタムマップをプレイするには、コンソールコマンドから、 "map mapname" でプレイしたいマップを指定する。事前にコンソールコマンドにアクセスできるようにコンソールから "con_restricted 0" とタイプするか、 system.cfg で予め設定してある必要があります。


現在のバージョンでは、
    ..\Crysis\Games\Levels

以外にマップを置くと正常にそのマップが読み込まれない場合があるそうです。本来なら、
    ..\Crysis\Mods\yourmod\Game\Levels\yourlevel

こういう形でもマップが正常に読み込まれるそうなので、パッチで正常に動作するように修正されると思います。


Crysis Launcherが、0.6にバージョンアップしていました。変更点は以下の通りです。
    スクリーンショットブラウザの追加。
    別ゲームタイプのマップを起動できるように。
    MOD毎のマップの起動、編集が可能に。

2007/11/23 - 
GTASA
 ブッシュさんです。何人かの方からリクエストもあったのでつくてみました、が…これが一番微妙かもしれない^^; もっととぼけた感じか、アホっぽく笑っている風にした方がよかったのかなぁ。某学会の先生とか、北のあの人などのリクエストもったのですが、ネタ的に微妙なものをつくるのはアレなんでブッシュさん作成となりました。

download ( sa_bush.zip 348KB )

 このシリーズ(?)はこれでお終いという事で、ヨッシーの作業と放置していた時祭イブの方にとりかかろうと思います。来週にはCrysis日本語版が発売されるから、また暫く放置パターンになる恐れもあるので作業を進められるうちにやっておかないと…。



2007/11/22 - 
GTASA
 小沢さんです。福田さん1人だと寂しそうなので作ってみました。最初の作成している段階で上方からみると森さんに似ていたり、なんとなく若乃花にも似ているような感じにもなってたりして、何か共通点でもあるのかなぁと思いながら作成していました。はい、正面以外からみると微妙です。特に上方からみると誰が誰だか^^;

download ( sa_ozawa.zip 323KB )

 こういう風にざっと一気に作成してみるのも楽しいですね。というか普通の人はこういう感じで作ってるのかな。まぁ、私の作業具合がだらだらとやっているだけなのかもしれない^^;

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