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何かの記録
2018/12/23 -
Kenshi MOD メモ
Patrol that outpost!
自分の拠点内で仕事を与えられていないキャラが棒立ちしていて嫌だ!という人には、お勧めな MOD です。この MOD を導入すると、自拠点内にいるキャラが自由に拠点内をパトロールします。ウェイポイントを作成して指定した範囲をパトロールといった事はできません。
使い方はというと、自分の拠点を作ると(既に自分の拠点がある場合は、MOD を導入してから)ゲーム内の時間で二日後くらいに、「Patrol Squadsはプレイヤーの拠点に向かっている」「Patrol Squadsはプレイヤーの拠点に到着した」というイベントが発生し、空の部隊が二つ追加されます。この追加された部隊に、キャラを追加すると拠点内をパトロールするようになります。
この追加されたパトロール部隊を削除すると、自動的にまた追加されます。間違って削除した場合は、またイベントが発生するまで暫く待ちましょう。このパトロール部隊は、二つだけでそれ以上の追加はありません。
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2018/12/14 -
VMAX その6
ヘッドライト・トリプルツリー・フロントブレーキができた。
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2018/12/13 -
Kenshi メモ
導入したMOD
Recovery Shopkeepers
Race Blood
Lively Player Town AI
Defensive Gates 10x HP & 50% Quicker Repair (Updated for 0.99.23, I hope)
256 Recruitment Limit
Recruitable Prisoners - with dialogue
Nekos World Balance Overhaul
Attack Slots x5
What is Your Name [JP]
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2018/12/06 -
Windows メモ
非アクティブウインドウをマウスでスクロール
スタート > 設定 > デバイス > マウス > ホバーしたときに非アクティブ ウィンドウをスクロールする > オン
Windows 10 で上記の機能が追加されたとは、知らなかった。長年愛用していた Wheel Redirector はお役御免となりました、今迄ありがとう。
ソフトを最小化で起動
ショートカットを作成 > プロパティ > 実行時の大きさ > 最小化
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2018/11/16 -
VMAX その5
フロントフェンダー・フロントフォーク・タイヤ・ホイール・フレームができた。次は、フロントのブレーキ周りの作成をしよう。
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2018/10/30 -
VMAX その4
やっとエンジンが完成しました。ごちゃごちゃした形状で面倒臭いなぁと思いつつも、ちくちく楽しく作成できました。一番楽しい部分が終わってしまったので、ちょっともういいかなと思ってしまったり。まぁ、Steam のハロウィンセールもくるし、ちょっと息抜きしようかな。
次はフレームを適当につくる予定です。どっちにしろ、後で各パーツとの調整でフレームの修正が必要になってくるので、ここはあまり時間をかけずに、ぱぱっと済ませたい所です。ぱぱっとね、できれば。
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