GOSUKE FACTORY

何かの記録

2017/07/20 - 
GTA5
 Z1R の作成をしているのですが、いまいちムラムラとしてこないので、ハーレーダビッドソンの XLCR を作成しようかと思います。現在、資料集め中をしているところなのですが、いい感じにムラムラしてきそうです。


2017/07/16 - 
GTA5
 以前、GTA IV 用に作成したものを手直して GTA V 用に作り直しています。新しいバイク作成じゃないから、いまいちムラムラしてこないのでダラダラと作業を進めている感じです。


2017/07/10 - 
GTA5
 Zmodeler でエクスポートする時に、各ノード(bodyshell, forks_u, headlight_r 等)に適切な固有の ID が割り当てられるのですが、初期状態の Zmodeler ではこの ID の設定が完全でないので、一部の MOD パーツや EXTRA パーツなどが正常に動作しなかったりします。これを補完するファイルが gta_parts.xml です。Zmodeler3 のフォーラムにあるのですが、一部抜けている箇所があるので、LCPDFR.com にあるファイルをインストールした方がよいです。



2017/07/06 - 
GTA5
 Zmodeler3 を多重起動していると、ファイルのインポート・エクスポートが制限されて出来ないようです。一番最初に起動したアプリでは可、それ以外では不可。多重起動しているのに気が付かなくて暫く悩んでました、はぁ。


2017/07/02 - 

その他
何をしようか。
  • バイクを作る。
    •  勿論、GTA5 用になんですが、もし作るとしたら、ハーレーの XLCR か、映画「ハーレーダビッドソン&マルボロマン」に登場した Black Death 3 、カワサキの Z1R ・ Z1000MKII あたりかな。もうちょっと作成スピードが速くできれば、カワサキの空冷 Z シリーズを一通り作りたいとは思っているんですよね。

  • 車を作る。
    •  趣を変えて、たまには車でもどうかな思うも、ムラムラとくる車がない。もし作るとしたら、以前に GTASA で作成したいすゞのベレットあたりがいいのかなぁ。

  • 甲冑を作る。
    •  前々から、ちゃんと甲冑を作ってみたいなとは思っているんですが、特に甲冑に拘りがあるわけでもないので、モチベーションを維持できるのかが微妙で、実際にとりかかるまでにはいかないんですよね。いつかは、Kingdom Come: Deliverance か Mount & Blade II: Bannerlord 用に何か作れたらいいんですけど、難しいかなぁ。

  • ゲームをする。
    •  何かないかな。ちょうどスチームでセールがやっているので、何かないかと探すも、うーん、ないなぁ。

  • なにもしない。


2017/06/29 - 
Zmodeler3
図1

Zmodeler3
図2

GTA5
3ds Max から Zmodeler3 に、モデルデータを移す方法
  1. 3ds Max の Kam's GTA Scripts の DFF IO で dff エクスポート
  2. Zmodeler2 で dff インポートして保存 (z3d)
  3. Zmodeler3 で先ほど保存したファイルをマージ (File > Merge... )

dff 形式でエクスポートする理由
  • 2nd UV と頂点カラーの情報が、ちゃんとエクスポートされる為

Zmodeler3 のマージの設定
    Configuration > General > Filese > MErge Collisions > Objects を Use from File に、Meterials を Use from Scene (図1)

 図2 のように、3ds Max の GTA マテリアル設定の Color で使用するテクスチャ画像のファイル名(拡張子は除く)と、Zmodeelr3 のマテリアルの名前を同じにしておくと、マージした時にマージしたオブジェクトのマテリアルが Zmodeler3 のマテリアルに置き換わってくれるので、後の設定が楽になる。


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