GOSUKE FACTORY

何かの記録

2016/06/19 - 
GTA5
 Toecutter, Bubba, Mudguts のバイクができた。Los Santos Customs で改造できるようにして、それぞれの見た目に変えられるようにしました。ゲーム内での動作も問題なさそうなので、次の作業は追加分のギャングバイクのパーツのLODモデルを作成です。7月の頭あたりにリリースできるように、がんばって作業を進めよう。


2016/06/13 - 
GTA5
 Bubba のカウルのテクスチャが完成。少しカウルの形状の手直しもしたので、ちょっと時間がかかってしまった。


2016/06/06 - 
GTA5
 LOD モデルができました。ポリゴン数は、High 121767, Medium 71006, Low 2604 となり、カウルがある分ポリゴン数が増えてしまったのかな。これらのモデルの動作チェックで問題がなければ Goose のバイク作成は完成という事でひとまずおいといて、Toecutter や bubba などのギャングのバイクの作成にかかる予定です。


2016/06/01 - 
GTA5


 うまくスクリーンの破壊ができないと思ったら、スクリーンのポリゴン数が多すぎたのが原因でした。というか、8000はいくらなんでも多過ぎだった。ちゃんとポリゴンを削減しよう・・・・・・。

 取り敢えず大体のマテリアルの設定は終わり、残すは無線のところと、作り忘れていたMFPのバッヂをモデリングか。


2016/05/25 - 
GTA5

 Mad Max の映画の中では Goose のバイクは警察車両という設定なので、GTA V のゲームの中でも警察車両として使えるようにしようと思ったのですが、どうも中途半端な感じになりそうです。一応、パトラントの点灯とサイレンを鳴らす事はちゃんとできてるんですが、サイレンの音を鳴らすようにすると、マフラーの音がこの Goose のバイクに合わない音になってしまいます。

 現状だと、サイレンの音とマフラーの音の組み合わせを変える事はできないので、パトラントは点灯しますがサイレンの音は無しにする予定です。このバイクでチョッパーバイクの音は合わないし、かといって四つ輪の車の音にすると、これも違和感があるんですよね。

 あと、試しにタイヤにつけてみましたが、ちゃんとタイヤと一緒にパトライトも回るんですね。これでパトライトも色や点灯スタイルが変更できれば、いろいろと楽しめそうなのになぁ。GTA IV のときは、たしか Zmodeler 上でできたと思ったのですが、あれはパトライトとは別のものだったのかな?まぁ、なんにせよ GTA V は、GTA IV よりも簡単に弄れる範囲が狭くなっているのが難ですね。設定ファイルとかも、簡単にテキスト編集できなくなっているのが多々あるし。


2016/05/18 - 
GTA5
 取り敢えずゲームに導入できるものが出来たので、動作と形状のチェックをしてみた。フロントカウルはいいのですが、テールカウルがちょっとおかしい。上下につぶれているような感じなので、気持ちもう少し上下に大きくした方がいいかな。あと、シート側の形状も丸すぎるので、ちょい直線的になるように手直しが必要か。テールカウル以外の他のパーツは、大丈夫そうかな。

 毎回、プレーヤーの乗車姿勢を調整する時に思うのが、足を置く位置の指定ができたらなぁ、と。手の位置は hbgrip というダミーを配置して設定できるのですが、足の位置はモーションで設定されている位置の固定なので、バイクにぴったりと足の位置を合わせる事が出来ないんですよね。


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