GOSUKE FACTORY

何かの記録

2016/05/13 - 
GTA5
 Goose のバイクのパーツの作成が完了。あと、なんとなくスカスカに感じたので、センタースタンドとサイドスタンドを追加作成。こうみると、最初からちゃんとスタンドを作成した方がよかったかな。

 次の作業は、これをベースにGTAでちゃんと遊べるように最適化か・・・・・・。面倒臭くて面白くない作業なので、さっさと終わらせよう。


2016/05/06 - 
GTA5
 フロントカウルは大分出来上がってきたのですが、スクリーンがいまいちうまく形作れなくて、どうもきまらない。行き詰った感じもするので、少し他のパーツの作成でもして気分を変えよう。

2016/05/04 - 
GTA5
openFormats が、ydd, ydr をサポートしました。ydd, ydr は3Dモデルのファイル形式で、武器モデルやキャラクターモデルに使われている形式です。3dsMaxのプラグインの方は、数日中にこれらの形式がインポート、数週間中にエクスポートが可能になるようです。

 あとは、Package Installer がアップデートして、より複雑な操作が可能になったくらいか、目立ったものは。



2016/05/04 - 
その他
 ブログの更新をIFTTT が自動で ツイート してくれるかのテスト。


2016/05/01 - 
GTA5
 Z1000A1 の作成が終わったので、MADMAX Goose のバイクの作成を再開しました。カウルの微妙な形状の作成が難しくて、時間がかかりそう。今月中にリリースが無理だろうなぁ・・・・・・。来月の6月中くらいには MADMAX Goose のバイクMODをリリースできるように、がんばろう。


2016/04/28 - 
GTA5

 Z1000A1 完成!今回は改造パーツは無しにしました。

Kawasaki Z1000A1

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