過去記事
05/13
MADMAX Goose のバイク その13
05/06
MADMAX Goose のバイク その12
05/04
OpenIV 2.8 リリース
05/04
IFTTTがちゃんと動作するかのテスト
05/01
MADMAX Goose のバイク その11
04/28
Z1000A1 完成!
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何かの記録
2016/05/13 -
MADMAX Goose のバイク その13
Goose のバイクのパーツの作成が完了。あと、なんとなくスカスカに感じたので、センタースタンドとサイドスタンドを追加作成。こうみると、最初からちゃんとスタンドを作成した方がよかったかな。
次の作業は、これをベースにGTAでちゃんと遊べるように最適化か・・・・・・。面倒臭くて面白くない作業なので、さっさと終わらせよう。
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2016/05/06 -
MADMAX Goose のバイク その12
フロントカウルは大分出来上がってきたのですが、スクリーンがいまいちうまく形作れなくて、どうもきまらない。行き詰った感じもするので、少し他のパーツの作成でもして気分を変えよう。
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2016/05/04 -
OpenIV 2.8 リリース
openFormats が、ydd, ydr をサポートしました。ydd, ydr は3Dモデルのファイル形式で、武器モデルやキャラクターモデルに使われている形式です。3dsMaxのプラグインの方は、数日中にこれらの形式がインポート、数週間中にエクスポートが可能になるようです。
あとは、Package Installer がアップデートして、より複雑な操作が可能になったくらいか、目立ったものは。
OpenIV - RAGE Research project
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2016/05/04 -
IFTTTがちゃんと動作するかのテスト
ブログの更新を
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してくれるかのテスト。
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2016/05/01 -
MADMAX Goose のバイク その11
Z1000A1 の作成が終わったので、MADMAX Goose のバイクの作成を再開しました。カウルの微妙な形状の作成が難しくて、時間がかかりそう。今月中にリリースが無理だろうなぁ・・・・・・。来月の6月中くらいには MADMAX Goose のバイクMODをリリースできるように、がんばろう。
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2016/04/28 -
Z1000A1 完成!
Z1000A1 完成!今回は改造パーツは無しにしました。
Kawasaki Z1000A1
download ( 5_z1000a1_v1.0.rar 15.7MB )
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