GOSUKE FACTORY

何かの記録

2016/03/24 - 
GTA5
 テクスチャの作成が終わったので、ダートマップ用のUVを作成しているところです。それが終わったら、一度、Zmodelerにモデルデータをもっていって確認してみよう。LODモデルの作成は、実際にゲーム内での様子を確認してからかな。


2016/03/18 - 
GTA5
 GTA V 用にオブジェクトをまとめる作業が終わったので、マテリアルの設定とテクスチャの作成、ダートマップ用のUVの作成の作業を行っているところです。


2016/03/11 - 
GTA5
 Goose のバイクMODをリリースしてから、Z1000A1 の残りのパーツを作成して Z1000A1 のバイクMODをリリースする予定でしたが、リリースする順序を変更して、先に Z1000A1 のバイクMODをリリースする事にしました。

 Goose のバイクを先にリリースする予定で作業をすすめると完成は5月くらいになりそうなので、モチベーション的に先に Z1000A1 を完成させた方がいいかな、と思ったので。Z1000A1 なら4月の頭くらいには完成して、MODリリースできそうですしね。来週ぐらいには 3dsmax での作業を終わらせて、モデルデータを移して Zmodeler3 の作業に取り掛かりたい。


2016/03/03 - 
GTA5
 Z1000A1 できた。エンジンは以前作成した GPz1100 のものを修正して流用し、他の部品は全て新規に作成しました。一月半くらいかかりましたが、自分的には、いつもより早く出来たと思います。以前に GTA IV のバイクMODとしておなじバイクを作成した事があり、Z1000A1の形状を理解していたのでスムーズに作業が進める事ができたのかな。

 次の作業は、つくり忘れの部品がないかをチェックしつつ、GTA V で使えるようにオブジェクトをまとめ、頂点カラーで陰影が綺麗につけられるように最適化をしていきます。


2016/02/28 - 
GTA5
 ハンドル周辺が完成。あとは、マフラーやステップなどの小さい部品を作成したら、Z1000A1 のモデリング作業は終わりになるのかな。早く Goose のバイクの作成をしたいところですが、Z1000A1 のモデリングが終わったら、ひとまずGTAで使えるように Z1000A1 の最適化の作業の予定です。



2016/02/22 - 
GTA5
 キャブレターとフロントのタイヤ周辺。内側のあまり目立たない部分は適当に省略して作成。今月中に Z1000A1 の部分の完成は、きびしいかなぁ。


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