延期せず予定通りなら今月の終わりに発売される GTA V ですが、車両モデルのMOD作成がスムーズにいくかどうかが気になったので GTA IV でリリースされたツールが GTA V に対応予定なのかを調べてみました。
GTA V に対応予定のアナウンスが見つけられたのは Zmodeler ぐらいで、PC版が発売されたらリサーチ作業を開始し、Zmodeler 3 で対応予定みたいです。他は特に明言しているところはなさそうかな。GTA V に一番対応してほしい openFormats I/O はたぶん対応するだろうと思われますが、このツールの開発者は過去に GTA IV のスクリプト関係のツールを幾つかリリースしているので、その類のツールの開発が優先されそうです。あと、openFormats I/O では車両モデルフォーマットの対応が一番最後だったのですよね、うむむ、あまり遅くならない事を祈ろう。
アーカイブの編集ツールは、OpenIV あたりが対応するのかな。既にXBOX360版やPS3版の GTA V のアーカイブに対応していたりとツールの開発が継続されているので、PC版も対応してくれるでしょう。
そういえば、Zmodeler 3 は、従来のライセンス買いきりから、月額いくらのサブスクリプションになったみたいですね。値段はというと、1カ月だと4,50ドル、12ヶ月だと39ドル、24ヶ月だと70ドルか。少し調べてみましたが、アカウント作成して手続きしてうんたらこうたらが必要、と。うーん、面倒だから100ドルで買いきりプランとかないんですかね。