GOSUKE FACTORY

何かの記録

2015/01/06 - 
GTA5
 延期せず予定通りなら今月の終わりに発売される GTA V ですが、車両モデルのMOD作成がスムーズにいくかどうかが気になったので GTA IV でリリースされたツールが GTA V に対応予定なのかを調べてみました。

 GTA V に対応予定のアナウンスが見つけられたのは Zmodeler ぐらいで、PC版が発売されたらリサーチ作業を開始し、Zmodeler 3 で対応予定みたいです。他は特に明言しているところはなさそうかな。GTA V に一番対応してほしい openFormats I/O はたぶん対応するだろうと思われますが、このツールの開発者は過去に GTA IV のスクリプト関係のツールを幾つかリリースしているので、その類のツールの開発が優先されそうです。あと、openFormats I/O では車両モデルフォーマットの対応が一番最後だったのですよね、うむむ、あまり遅くならない事を祈ろう。

 アーカイブの編集ツールは、OpenIV あたりが対応するのかな。既にXBOX360版やPS3版の GTA V のアーカイブに対応していたりとツールの開発が継続されているので、PC版も対応してくれるでしょう。

 そういえば、Zmodeler 3 は、従来のライセンス買いきりから、月額いくらのサブスクリプションになったみたいですね。値段はというと、1カ月だと4,50ドル、12ヶ月だと39ドル、24ヶ月だと70ドルか。少し調べてみましたが、アカウント作成して手続きしてうんたらこうたらが必要、と。うーん、面倒だから100ドルで買いきりプランとかないんですかね。


2015/01/01 - 
お知らせ

    あけましておめでとうございます。
    本年も GOSUKE FACTORY を宜しくお願い致します。

    平成二十七年 元日

2014/12/18 - 
The Crew
その他
 Assassin's Creed Unity がいまいちだったので途中でプレイを中断しアンインストール。そして The Crew を購入しまして、先程ストーリーミッションをクリアしました。チート全開のNPCの車に少し萎えながらも、よく最後までストーリーミッションをやったなぁ。ミッションで道中どれだけ離そうが一気に追い上げてくるNPCの車とか、こちらはレイド車で警察の車は普通の車(ストリートかな?)なのに、荒地走行でピッタリついてくるとか、そもそもどれだけ速く走ろうが警察の車がピッタリついてくるとか、まぁいろいろと酷かった。

 そのいろいろと酷かったなかでも一番残念だったのは、エンジン音かな。音が小さすぎるし各車種に対しての音のバリエーションが少ない。あとは、全体音の個々のバランスも駄目だった。そんな感じでイライラしながらプレイしつつも、ストーリーミッションの合間にぼーっと流して走るのは楽しかった。ストーリーミッションも終わったし、また大陸横断でもしようかな。のんびり走行して遊ぶ分にはそれなりに楽しめるゲームだと思います。

 そういえば、このゲームには天候の変化があったら、より楽しめたのになぁ。ああでも、もし天候変化があったら雷の音がクソでかくうるさい仕様になってそうだ。

2014/12/01 - 
CG
 フロント下が完成。フロントフォークは単純な形状だし、ブレキー周りはリアで作成したパーツの流用で作業はサクサク進むかなと思ったら、そういやこのバイクには今は見られなくなったアンチノーズダイブがついてるんですよね。追加に作成するパーツの形状を調べて、さぁモデリング・・・・・・、とはいきません。この機構がどういう風に稼動するのが気になるじゃないですか。
 そんなこんなで、資料やら画像やら動画やらを調べ見るので、モデリング作業は遅くなるのがいつものパターンです。 調べる過程で関連のもので興味がそそる物があると、またさらに遅くなったりします。資料集めやそれらの閲覧プラスその他の方がモデリング作業より時間がかかっているのじゃないかと思ってしまいます。

2014/11/24 - 
CG
 リア完成しました。次はフロント周りの作成です。このペースで作業が続けられるのなら年内に完成できそうな感じですが、まぁ、続かないと思うので年内完成は・・・・・・、無いでしょう。
 そういえば、今月の27日からSteamでオータムセールが始まるんでしたっけ。作成作業を中断させる要因を増やさないようにしないと。先日に購入した Assassin's Creed Unity もまだプレイもクリアもしていないのに、遊ぶゲームを増やしたらえらい事になってしまう。


2014/11/21 - 
CG
 Assassin's Creed Unity がアレなので、This War of Mine をプレイしつつ合間にGPz1100のモデリングの作業をちまちまと進めています。ブレーキ周りが終ったので、テールカウル周りを作業中です。

 This War of Mine はおもしろいですね。最初はなるべく略奪や殺人をしないプレイをしています。これでクリアできたら、次は殺戮プレイを試してみたいなぁ。


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