< ライトやウインカーの光らせ方 (3ds Maxでの設定) その2 >
アルファ の数値ですが、きまった値に設定しないときちんとヘッドライトやウインカー、テールライトなどと認識しないようです。デフォルトの車両モデルを調べたところ、アルファ の数値は以下のようになりました。
indicator front(L,R)
1.96078, 2.35294
indicator rear(L,R)
2.7451, 3.13726
headlight(L,R)
0.39216, 0.78431
taillight(L,R)
1.17647, 1.56863
brakelight(L,R)
3.52941, 3.92157
reversinglight(L,R)
4.70588, 5.09804
上記の数値で設定しエリミネーターのモデルをゲーム内で確認したところ、きちんと点灯しませんでした。別のモデルで確認してみたところ、上記の数値の設定でも正常に点灯しました。うーん、なんでだろう。まぁ原因究明はおいといて、取り敢えず正常に点灯するようにしないと。
ということで、エリミネーターのモデルで正常に点灯するようにアルファ の数値をいろいろ試して、正常に点灯する数値をさぐってみました。以下がその調査結果です。
indicator front(L)
2.0 - 2.3
indicator rear(L)
2.8 - 3.1
indicator front(R)
2.4 - 2.7
indicator rear(R)
3.2 - 3.5
headlight(L,R)
0.4 - 0.7
taillight(L,R)
1.2 - 1.5
brakelight(L,R)
3.6 - 3.9