GOSUKE FACTORY

何かの記録

2014/07/30 - 
GTA4
 三角ポリゴンの数は 109289 になった。目標の数値までは、程遠いポリゴン数であるけれども、これが限界。

 取り敢えずこの状態でGTA IV にもっていって、どの程度の重さになるかをチェックしてポリゴンダイエットが、まだ必要なのかどうなのかを判断しよう。LODモデルをちゃんとつくれば、このポリゴン数でもたぶん大丈夫だと思う。


2014/07/25 - 
その他
Survive the Nights

The Fifth Day

 両方とも今流行りのサバイバルなfpsゲームです。

 Survive the Nights は、アルファリリースが来年の2月、製品版リリースが来年の8月の予定になっています。Kickstarter での資金調達に成功した事ですし、順調に開発が進んでくれるといいですね。Survive the Nights にでてくるゾンビは、昔ながらの走らないゾンビで数で攻めてくるタイプみたいです。走るゾンビは好みでないので、このタイプの数で押してくるゾンビゲームは楽しみです。

 The Fifth Day は、明日の26日からSteam にて早期アクセスが可能になります。少しSF風味が入ったゲームになるのかな?敵としてロボットみたいなのが見られました。開発のアップデート頻度は1,2週間の間隔でしていきたいとあったのですが、このゲームは一人で開発しているようで、大丈夫ですかね。開発途中で力尽き果てなければいいのですが。


2014/07/22 - 
GTA4
 数え間違えで全体の三角ポリゴンの数は153280じゃなくて、161440だった。

 で、なるべく形を壊さないようにちくちくとポリゴンダイエットの作業をしたところ、117455まで減らすことができた。予想以上にポリゴン数を減らす事ができなかった。これ以上は厳しそうだ。目標の7万は、まず無理だ。多少カクカクが目立つってもいいから、せめて9万ぐらいまで落とすようにするかぁ。


2014/07/16 - 
CG GTA4
 GPz1100のモデリングは一旦中止して、これの前に作成したEliminator400SEをGTA IVで使えるように変換作業をする事にしました。

 Eliminator400SEの三角ポリゴン数は、現状だと153280と多いので、これをダイエットして目標は7万あたりにまで抑えないといけない。あと、頂点カラーで陰影をつけるので、綺麗に影がのるようにポリゴンをくっつけたり、はなしたり、分割したりの作業もしないと。結構、時間がかかりそうだ。


2014/07/12 - 
その他
The Forest [ ModLoader ] for easy mod usage
     MOD導入を簡単にするツール。導入したいMODをリストから選択し、LOADボタンをクリック。

The Forest - Rebalanced Version 2.3a (For A0.03)
     ゲームのバランス調整、グラフィック向上、クリエイティブモード、ゴッドモードなどを追加するMOD。


2014/07/12 - 
お知らせ
 サイトを少し弄りました。レイアウトなどの見た目は、ほぼ変わっていません。内部的なものを弄りました。何をしたかというと、幾つか散らばっていたデータベースを統合し、ブログの記事のアドレスを動的なものから静的なアドレスに変更しました。一通りチェックをしましたが、画像が表示されなかったり、リンクがおかしかったりなど、おかしい箇所がまだあるかもしれません。不具合等ありましたら、意見箱よりメッセージを頂けると助かります。


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