GOSUKE FACTORY

何かの記録

2021/05/02 - 
MSC
 自分のサイトの更新をするのを、すっかりと忘れていた。

BOX for My Summer Car
  • 蓋付きの箱を追加


2021/04/16 - 
MSC

GameObject[] targetObjects = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Untagged");

 こういう感じで、Untagged の GameObject を検索しようとしたら動作しなかった。何故か Untagged だと無視されてしまう。なので、以下の様にする。


var gameObjects = Object.FindObjectsOfType<GameObject>();

foreach (GameObject gameObject in gameObjects)
{
    if (gameObject.CompareTag("Untagged"))
    {

    }
}

2021/04/08 - 
MSC


 NSR50 用のメンテナンススタンドです。これを使用するには最新版の HONDA NSR50 が必要です。

Maintenance Stand for NSR50
HONDA NSR50 for My Summer Car


2021/03/18 - 
MSC
BOX for My Summer Car
  • 箱の中のアイテムをあまり飛び跳ねないように修正


2021/03/18 - 
MSC
!asset.IsFolderAsset ()
Unrecognized assets cannot be included in AssetBundles: "Assets/tex".
Cannot mark assets and scenes in one AssetBundle. AssetBundle name is "nsr50.unity3d".

 こういうエラーで正常にAssetBundleが作成できない場合は、エラーが発生しているAssetBundleのアサインを全て取り消し、None にしてから Remove Unused Names で削除。そして、New... で新しく作り直すと解決します。

 スクリプトだと以下の通り

using System;
using System.Collections;
using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class test : MonoBehaviour
{
	[MenuItem("Assets/AssetBundleの名前一覧から削除")]
	
	static void RemoveName()
	{
		var names = AssetDatabase.GetAllAssetBundleNames();
		foreach (var name in names)
		{
			if (name == "nsr50.unity3d")
			{
				AssetDatabase.RemoveAssetBundleName("nsr50.unity3d", true);
				Debug.Log("AssetBundleの名前一覧から" + name + "を削除");
			}
		}
	}
}

2021/03/13 - 
MSC


BOX for My Summer Car
 物をいれられて運べる箱をつくりました。SATSUMA のバーツをまとめて移動しようと、近くにあったドラム缶にぶちこんで運ぼうとしたら、パーツがドラム缶通過して運べずイライラしたのでつくりました。そう、ただの箱です。

 他の MOD をみると 4 次元ポケットみたいなものありましたが、ただの箱はなさそうだったのでつくってみました。もしかしたらゲームを進めると、そういう便利アイテムというか普通の箱があったりするのかな?実は、このゲームが早期アクセスでリリースされたときに SATSUMA の組み立てをやった程度しかプレイしておらず、その後のアップデートなどはよく知らないんですよね。現状は、プレイするより MOD 作成した方が楽しいので、正式リリースまでちゃんとプレイするのはお預けな感じです。


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