GOSUKE FACTORY

何かの記録

2010/07/18 - 
STALKER
 左の画像は現在作業中であるSFPS MOD用のSCARで、上から1,2番目がSCAR-L、3番目がSCAR-Hになります。


2010/07/15 - 
STALKER
 SmP MODにあったSCAR-Lを少し弄ってSCAR-Hを作成。左右の手の位置が若干ずれるのでモーションの使い回しがうまくいくかどうか懸念していましたが、問題なく流用ができそうなので一安心。こちらは、次期バージョンのSFPS MODに含まれる予定です。


2010/07/13 - 
お知らせ
 三才ブックスより本日発売の ゲームやりこみMAX vol.02 という本の表紙CGを作成しました。任天堂DSのゲーム・ドラゴンクエスト9 星空の守り人に関する本で、「『ドラゴンクエスト9』の“宝の地図”を徹底解析。全39万種類の地図を検索&内容表示できる『宝の地図パーフェクト検索』を付録CDに独占収録!! 宝の地図コレクターに捧ぐ最終兵器!(三才ブックスのサイトより引用)」という内容の本です。興味を持たれた方は是非書店にて手に取ってみてください。


2010/07/08 - 
STALKER
 SmP MODの作業が終わったので、SFPS MODのモーションを作成。以前公開されていたアルファ版の動画で気になっていたショットガンのアレを修正しました。





2010/07/06 - 
STALKER
 SmP MODのモーション作成終了。私が作成したのは、C96・m1918・mp41・R700・TRG42・SCARで、anacondaも修正リストにありましたが、こちらは設定ファイルの修正のみで済んだのでモーションは特にいじりませんでした。これらは次期バージョンのSmP 2.5に含まれる予定です。リリース時期は不明ですが、そう遅くないと思います。モーション作成の依頼を受けた時点でほぼ出来上がっていたみたいですし。私のパートの進行が遅れていたのでリリースが延び延びになってしまてたかも。当初の予定よりかなり遅れて完成まで時間がかかってしまいましたから。

2010/06/27 - 
STALKER
 グレネードランチャのリロードモーション完成。これでSCARで使用するモーションは全てできたので、それぞれ4つのSCARにモーションを適用させれば完成なはず。



 CS・CoPに対応したアンオフィシャルなSDKがリリースされてました。オフィシャルのSDKでは欠けていたActor Editorなどが同梱されており、CS・CoPのMOD作成がやり易くなりました。



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