GOSUKE FACTORY

何かの記録

2010/04/23 - 
CG
 良くなっているんだか、悪くなっているんだか、はてさて大して変わってないんだか…。これ以上やってもアレだし、テクスチャ作成かな。それとも一時中断して暫く寝かしておこうか…これをすると、そのまま消えてしまう可能性がある、または再開までの間隔が結構あいてしまう場合もあるので、継続して作業するべきか…。


2010/04/14 - 
CG
 いまいちうまくいかないせいか、作成のモチベーションは上がらない。耳をつくって細部をちくちくと修正中。


2010/04/09 - 
CG
 取り敢えず大雑把にやって後で修正すればいいやとしたのが、間違いだった…。ちゃんとアタリをつけるところはつけないと後の修正が大変で、結局もう一度やり直しがあったり。なんとか人の顔になったかな?これからちくちく弄くって綺麗なお顔にしないと…大変だ。


2010/04/06 - 
CG
 人間の顔を作成中。実は今までちゃんと人間の顔を作成した事がなかったという…。大抵、ありものをベースに弄ってしまうのでゼロから作成するという事はありませんでした。先日リリースしたCoP用MOD作成後の予定は特に何もなかったので、前々からちゃんと人間の顔を作成してみようと思っていた事もあり、人間の顔を作成してみる事にしました。顔などの有機体のモデリングは難しい…。途中で投げ出さないように、最後まで頑張ろう。


2010/04/02 - 
STALKER
 CoPのSDKですが、リリースされないみたいです…残念。


 モデル作成の関係からみると、SoCのSDKにあるActor EditorでCS・CoPのモデルおよびモーションの作成は可能ですが少し手間がかかるのと、ひとつの頂点に割り当てられるボーンの数が2つまでという制限があり、アニメーションさせたときにモデルの形状がスムーズに変形しない場合があります。特にキャラクタモデルでこれが顕著にみられ、肩・腰・腿あたりをみるとおかしな形状になりやすくなっているのがわかります。モデルの作成時に、このおかしくなるのを極力回避して作業をするのですが、これが結構大変なのですよね。


2010/03/27 - 
STALKER
gosuke weapon mod 6 ver1.0

 このMODはChaser13・SPSA-14.・TRs301・のモーションの変更、SVDm-2・SVUmk-2・RP-74にスプリントモーションを追加、新しい武器 Sturm Ruger GP100とMosin Nagant M1891/30を追加します。また、全てのピストルのモーションの調整をしました。詳しくは以下にある動画か、こちらのテキストを参考にしてください。




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