GOSUKE FACTORY

何かの記録

2010/04/06 - 
CG
 人間の顔を作成中。実は今までちゃんと人間の顔を作成した事がなかったという…。大抵、ありものをベースに弄ってしまうのでゼロから作成するという事はありませんでした。先日リリースしたCoP用MOD作成後の予定は特に何もなかったので、前々からちゃんと人間の顔を作成してみようと思っていた事もあり、人間の顔を作成してみる事にしました。顔などの有機体のモデリングは難しい…。途中で投げ出さないように、最後まで頑張ろう。


2010/04/02 - 
STALKER
 CoPのSDKですが、リリースされないみたいです…残念。


 モデル作成の関係からみると、SoCのSDKにあるActor EditorでCS・CoPのモデルおよびモーションの作成は可能ですが少し手間がかかるのと、ひとつの頂点に割り当てられるボーンの数が2つまでという制限があり、アニメーションさせたときにモデルの形状がスムーズに変形しない場合があります。特にキャラクタモデルでこれが顕著にみられ、肩・腰・腿あたりをみるとおかしな形状になりやすくなっているのがわかります。モデルの作成時に、このおかしくなるのを極力回避して作業をするのですが、これが結構大変なのですよね。


2010/03/27 - 
STALKER
gosuke weapon mod 6 ver1.0

 このMODはChaser13・SPSA-14.・TRs301・のモーションの変更、SVDm-2・SVUmk-2・RP-74にスプリントモーションを追加、新しい武器 Sturm Ruger GP100とMosin Nagant M1891/30を追加します。また、全てのピストルのモーションの調整をしました。詳しくは以下にある動画か、こちらのテキストを参考にしてください。




2010/03/20 - 
STALKER
 CoP用の武器MODの内容は以下の通りで、CS用の武器MODの移植に、ピストルとSPAS12の変更を付け加えた内容になる予定です。今のところ大方の作業は終わっており、ちょこちょこと追加したものを整理中でプレイに問題がないかチェックをしています。来週か遅くても再来週には完成させたい。

新しい銃を追加
    Sturm Ruger GP100 ・ Mosin Nagant M1891/30

銃を素早くしまえるように
    全ての銃

銃を素早く構える ・ しまう ・ リロードできるように
    全てのピストル

銃の発射 ・ リロードのモーションを変更
    Winchester1300 ・ SPAS12 ・ LR300

スプリントモーションを追加し走れるように
    SVD ・ SVU ・ PKM

 SPAS12の変更は、発射モーションがWinchester1300のモーションを流用しているようで、それが少し変に思えたので変更しました。具体的な内容は、発射したあとのコッキング動作をなくしました。

 モーションも部分的に修正しており、スプリントモーションはCS用の比べて走行時の銃の揺れを大きくし、Sturm Ruger GP100のリロードを少しだけ速く、Mosin Nagant M1891/30の発射とリロードのモーションをより自然に、LR300の発射とリロードモーションの修正しました。LR300ですが、発射とリロード時にダストカーバーが動いていたのをなくしボルトキャリアーを動くようにしたのですが、この動作であってるのかな?ダストカバーがパタパタ動くのは変っていわれたので修正したのですが、適当に調べた程度なので…。銃の構造やらをちゃんと一度調べるかなぁ。何故この部品があるのか何の役割があるのかがあまりわかってないし。




2010/03/11 - 
STALKER
 CoPでは、SoCやCSであったような武器の装備制限はなくなりライフル2丁といった事もでき、ピストルがますますいらない子になってしまった感じに。ピストルへの武器切り替えを速くなるようにしてみれば、ピストルの有用性が少しは高まるかなと弄ってみましたが…、うーん、微妙かなぁ。もっと素早くすればより使える武器になりますが、あまり瞬時に切り替わるようにしてしまうと機能的にはよくても雰囲気的によろしくない感じだし。これと併せてリロードの速度を少し速めれば、まぁそこそこ使える武器になるか…な?




2010/03/08 - 
STALKER
 CoPのアップグレードの設定がよくわからん…既存のものを弄るとエラーでるし、どうにも問題の解決が困難になってきたので取り敢えずアップグレードは出来ない設定にしてしまおう。アップグレード出来なきゃ困るという事でもないし。

 前から気になってたピストルの発射モーションを弄ってみました。デフォのだと少しもたついているような感じだったので、モーションの再生速度を上げただけですが、大分クイックな感じになったと思います。


 あとは、ショットガン(SPAS12)の射撃モーションをちょこっと調整したら完成かな。今週か来週ぐらいにはリリースしたい。


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