GOSUKE FACTORY

何かの記録

2010/02/07 - 
STALKER
 以前作成したCS用の武器MODをCoPに移植してみた。CSとCoPは内部構造が大きくは変わっていないようなので、あまり手をかけずにできそうです。モデルデータやモーションデータもそのままでOKな感じでした。武器の設定を見てみると以下のような項目がCoPでは新規に追加されていました。アイテムの破損設定とアイテム修理時にインベントリ上で表示されるテクスチャの指定かな。

    misfire_start_condition = 0.6
    misfire_end_condition = 0.1
    misfire_start_prob = 0.007
    misfire_end_prob = 0.07
    condition_shot_dec = 0.003
    condition_queue_shot_dec = 0.003

    upgr_icon_x = 830
    upgr_icon_y = 8
    upgr_icon_width = 133
    upgr_icon_height = 118


 GP100のエイム時の調整をしてたらなんかおかしいので、デフォルトの武器PMmでエイム時にクロスヘアを表示させてみたら…思いっきりずれていました。当たらないと評判のピストルが更に当たらなくなっているじゃないですか。SoHやCSでも照星(というのかな?)の中心や先端からずれていましたが、ほんの少し程度だったのであまり気にしませんでしたが、CoPのこれはずれすぎじゃないのかなぁ…。こういった状態はピストルが主に目立ちました。こういう武器関係には詳しくないのでよくわかりませんが、実際の銃もこういう感じで適当なのですかね?Zoneだし精度はこんなものでしょ!といわれれば、それはそれで納得してしまいますが。

 エイム繋がりでアレなのですが、エイム時に見ている箇所によって遠方のぼやけ具合が変化するのはいいですね。手前がぼけるのはなくなってよかった…、CSのは物体の輪郭がそのままくっきりでテクスチャのみぼやけていておかしかったですから。

2010/02/04 - 
GTA4
 Z1-Rのタンクにある右側のKawasakiロゴが反対になっていたのを修正しました。以前にダウンロードされた方はお手数ですが新しいファイルをダウンロードして入れ替えてください。

Kawasaki Z1-R


 作成物  Kawasaki Bikes のセクションをつくり、これまでに作成したGTA IVのバイクMODをまとめました。



2010/02/03 - 
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat
STALKER
 取り敢えずインストールを済ませたものの、実際にちゃんとプレイするのは先日に買ったCrysis WARHEADをクリアした後かなぁ。The Saboteurもあるから、これと並行してCoPをプレイな感じの予定。

 CoPの構造はCSとほぼ変わらないようなので、CSで作成したMODをCoP対応にするのはそれ程手間がかからないのかな。先に対応MODを作ってしまおうか。既存のモーション改変はそのまま使えてるみたいだしね。


2010/02/01 - 
Crysis WARHEAD
Crysis
 ここ最近はゲームをちゃんとプレイしていなかったので、前々からやりたいなと思っていた The Saboteur と、そのついでというわけではありませんが Crysis WARHEAD 日本語版 も一緒に買いました。

 Crysis WARHEADをちょこっとプレイして思ったのが、最高設定にしてもLODがきつくオブジェクトのポップアップやモデル・テクスチャの切り替わりが目立ったのと、部分的にテクスチャの解像度が粗かったり、ノーマルマップが欠落しているよな箇所がみられました。Crysisのオブジェクトのポップアップはフェードして現れたり消えたりするのでそこそこ目に付きにくい感じなのですが、こう近い距離でやられるとパカパカとして気になります。前作Crysisでのグラフィックのプリセットの設定が見た目重視よりだったので、「重い!重い!」といわれすぎたのでCrysis WARHEADではパフォーマンス重視にプリセットを設定したんでしたっけ?取り敢えずグラフィックの設定を煮詰めてみよう。

 あと、Crysis WARHEAD用の足音の調整MODをつくりました。かなり適当に作成したので不具合がいろいろあるかもしれません。WARHEADではサウンドフォーマットのバージョンがあがり以前使用していたツールが使えなかったので、適当に音がでればいいや的な作業で作成してしまいました。

  • 足音の調整MOD
    • 全ての足音の音量を大きくしました。スピーカーから音をだしている人や、ガヤガヤと賑やかにプレイしたい人向けです。ヘッドフォンでのプレイでこのMODを使用した場合、逆に物凄く足音がうるさく感じられるかもしれません。

    download ( snd_footstep_cw_01.7z 7.69MB )



2010/01/29 - 
GTA4

 すいません、Z1000MKIIとZ1-Rの色設定が間違っていました。既にダウンロードしてしまった人は、carcols.datを下記の通りに値を書き直してください。

    Z1000MKII
      pcj, 35,35,27, 69,69,74, 82,82,128, 0,0,4, 45,45,39
    Z1-R
      pcj, 79,79,1


2010/01/28 - 
お知らせ
 三才ブックスより本日発売の ゲーム攻略MAX の本文CGを作成しました。こちらはファイナルファンタジーXIIIに関する本で、「『ファイナルファンタジーXIII』の攻略チャートからやりこみまで徹底追求。クリア後のお楽しみもサポートする極限の攻略をお届け!(三才ブックスのサイトより引用)」という内容です。興味を持たれた方は是非書店にて手に取ってみてください。


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