GOSUKE FACTORY

何かの記録

2009/09/14 - 
GTA4
 ちまちまと外装を作成中。


2009/09/04 - 
GTA4
    Z1000A1 → Z1R か Z1000MKII → Gooseのバイク
 この順番で作っていく予定です。以前に作成したモデルを改変して部分的に細かく作ればいいかなと思っていましたが、結局いちから作成した方がスームズという事で完成までは時間がかかりそうです。エンジンと足まわりはだいたい出来て、あとはハンドルまわりと外装かな。
 予定ではZ系を3台という流れですが、同じタイプのを作るというのも途中飽きそうだし、Z1000A1ができたらVmaxの方を作成しようかなぁ。それか、前々から作りたいと思っていたEliminator(ビキニカウルの付いた黒いタイプ)もいいかなぁと思ったりもします。


2009/09/03 - 
お知らせ
 三才ブックスより本日発売の PSP FREEDOM HACK という本の表紙と本文のCGを作成しました。こちらはPSPの改造に関する本で、興味を持たれた方は是非書店にて手に取ってみてください。


2009/09/01 - 
GTASA
 ハート柄が素敵なアノ人です。

download ( sa_hato.7z 302KB )



2009/08/28 - 
GTA4
 MAD MAXのGooseバイクとして先に完成させてしまおうか、ベース車になっているZ1000Aを作ろうか、それともZ1Rあたりの似た別のものを作ろうか、迷い中。モチベーションが続けば、この頃のカワサキ車を一通り作ってみたいとは思うけれども、まぁ無理だろうな…。


2009/08/23 - 
GTA4
 画像のようにタイヤにおかしなな反射ができてしまった場合は、マテリアルの設定でExtentions→User-Defined Optionsに GTA4:BUMP の項目を作り、値を 0.1 にしてノーマルマップを作成すると、このおかしな反射が軽減される。ノーマルマップのテクスチャを割り当てるだじゃなく、Texture Layer Propatiesの項目もちゃんと設定しておかないと反映されないので注意する事。


最初前5 8384・[85]・8687 次5最後


Youtube Twitter


 当サイトはPC版ゲームのMODを中心に取り扱うなか、私gosukeのたわ言をつらつらと記録しています。(MODとはModification、元のゲームに様々な要素を追加・改変する事で、オリジナルのゲームよりさらに楽しめる幅が広がります。)

 また、リンクフリーではありますが、ファイルへの直リンクは出来ればご遠慮お願い致します。バナーでリンクする場合は下にあるバナーを使用して下さい。

管理者:gosuke

banner

意見、要望、感想、叱咤、激励、などなどありましたら下の意見箱または X(旧Twitter) までメッセージをどうぞ。
意見箱