GOSUKE FACTORY

何かの記録

2015/03/07 - 
CG GTA4
 GPz1100のモデリングがひと段落つきました。ほぼ完成な状態で、つくり残しのチェックをしながらポリゴンの最適化の作業をしているところです。あとひと月半、時間的に厳しそうですが GTA IV 用としてリリースできるように、がんばろう。


2015/02/23 - 
CG
 残すはあと、オイルクーラーと各種ケーブルやパイプの類。あと少しで完成ですが、この調子だと GTA V の発売前に GTA IV 用の GPz1100 を作成するのは無理そうです。がんばればギリギリいけそうな気もしないではないけれど、雑になりそうだしのんびりとやっていこうと思います。

 まぁ、もしまた発売延期したら GTA IV 用に作成するかもしれませんが、予定通り発売される事を信じよう。ただ、先にリリース予定であるコンシューマ版の GTA Online Heists がいまだにリリースされていないのが心配です。



2015/01/20 - 
CG
 タンクとフロントカウルが完成。微妙な形状のモデリングに、思いのほか時間がかかってしまった。


2015/01/09 - 
CG GTA5
 ハンドルまわりが完成。そういえば、GTA V では標準で一人称視点が追加されたので、曲面部のポリゴンを増やしてもうちょっとスムーズにした方がいいのかな。前に作成したEliminator400SEは、少し手直しが必要になりそうだ。

 その GTA V ですが、予定通り1月27日に発売されるでしょうか。PC版の発売日決定のアナウンス以降、ロックスターからは特別目立ったアナウンスはありません。ゲームの要求スペックの発表もまだなんですよね。こちらこちらのロックスターサポートの返信をみると、今のところは延期なしで予定通り発売するという感じですが、発売日の直前になって延期発表というのが多々あるので安心できないところです。



2014/12/01 - 
CG
 フロント下が完成。フロントフォークは単純な形状だし、ブレキー周りはリアで作成したパーツの流用で作業はサクサク進むかなと思ったら、そういやこのバイクには今は見られなくなったアンチノーズダイブがついてるんですよね。追加に作成するパーツの形状を調べて、さぁモデリング・・・・・・、とはいきません。この機構がどういう風に稼動するのが気になるじゃないですか。
 そんなこんなで、資料やら画像やら動画やらを調べ見るので、モデリング作業は遅くなるのがいつものパターンです。 調べる過程で関連のもので興味がそそる物があると、またさらに遅くなったりします。資料集めやそれらの閲覧プラスその他の方がモデリング作業より時間がかかっているのじゃないかと思ってしまいます。

2014/11/24 - 
CG
 リア完成しました。次はフロント周りの作成です。このペースで作業が続けられるのなら年内に完成できそうな感じですが、まぁ、続かないと思うので年内完成は・・・・・・、無いでしょう。
 そういえば、今月の27日からSteamでオータムセールが始まるんでしたっけ。作成作業を中断させる要因を増やさないようにしないと。先日に購入した Assassin's Creed Unity もまだプレイもクリアもしていないのに、遊ぶゲームを増やしたらえらい事になってしまう。


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