GOSUKE FACTORY

何かの記録

2017/07/16 - 
GTA5
 以前、GTA IV 用に作成したものを手直して GTA V 用に作り直しています。新しいバイク作成じゃないから、いまいちムラムラしてこないのでダラダラと作業を進めている感じです。


2017/07/10 - 
GTA5
 Zmodeler でエクスポートする時に、各ノード(bodyshell, forks_u, headlight_r 等)に適切な固有の ID が割り当てられるのですが、初期状態の Zmodeler ではこの ID の設定が完全でないので、一部の MOD パーツや EXTRA パーツなどが正常に動作しなかったりします。これを補完するファイルが gta_parts.xml です。Zmodeler3 のフォーラムにあるのですが、一部抜けている箇所があるので、LCPDFR.com にあるファイルをインストールした方がよいです。



2017/07/06 - 
GTA5
 Zmodeler3 を多重起動していると、ファイルのインポート・エクスポートが制限されて出来ないようです。一番最初に起動したアプリでは可、それ以外では不可。多重起動しているのに気が付かなくて暫く悩んでました、はぁ。


2017/06/29 - 
Zmodeler3
図1

Zmodeler3
図2

GTA5
3ds Max から Zmodeler3 に、モデルデータを移す方法
  1. 3ds Max の Kam's GTA Scripts の DFF IO で dff エクスポート
  2. Zmodeler2 で dff インポートして保存 (z3d)
  3. Zmodeler3 で先ほど保存したファイルをマージ (File > Merge... )

dff 形式でエクスポートする理由
  • 2nd UV と頂点カラーの情報が、ちゃんとエクスポートされる為

Zmodeler3 のマージの設定
    Configuration > General > Filese > MErge Collisions > Objects を Use from File に、Meterials を Use from Scene (図1)

 図2 のように、3ds Max の GTA マテリアル設定の Color で使用するテクスチャ画像のファイル名(拡張子は除く)と、Zmodeelr3 のマテリアルの名前を同じにしておくと、マージした時にマージしたオブジェクトのマテリアルが Zmodeler3 のマテリアルに置き換わってくれるので、後の設定が楽になる。


2017/06/23 - 
GTA5




 Ducati 900 SS 完成しました。Los Santos Customs で改造が出来ます。カウルの取り外しやタンク・フェンダー・マフラー等の付け替えが可能です。

Ducati 900 SS


2017/06/15 - 
OpenIV

OpenIV
図1

OpenIV
図2

GTA5
 Take-Two Interactive からの要請で GTA の MOD ツール OpenIV が公開停止になってしまいました。OpenIV の場合、大抵の人はインストールする時にインストーラーが必要な OpenIV のデータをダウンロードして、それをインストールという感じだと思うので、手元には必要なデータがない小さいファイルのセットアップファイルがあるだけだと思います。

 現在のところ、セットアップファイルの公開は停止されていますが、インストーラーからのダウンロードは可能になっています。このダウンロードも何時出来なくなるかもわかりませんので、オフラインでインストール出来るようにインストールデータを保存しておいた方がよさそうです。

 OpenIV のインストーラー( oivsetup.exe )を起動し、Choose the installation you want のところで、Download the OpenIV for 〜を選択すれはオフラインでインストールが可能なセットアップファイルがダウンロードする事が出来ます。

 OpenIV のインストーラーが 図1 のような "[FATAL] Setup is runned as Administrator, please restart installation as regular user" のエラーで起動できない場合、互換モードを 図2 のように "Windows XP (Service Pack 3)" にすると解決されるかもしれません。私の環境ではこれで解決しました。



 1・[2]・34 次5最後

< home >
 当サイトはPC版ゲームのMODを中心に取り扱うなか、私gosukeのたわ言をつらつらと記録しています。MODとはModification、元のゲームに様々な要素を追加・改変する事で、オリジナルのゲームよりさらに楽しめる幅が広がります。
管理者:gosuke

RSS 1.0 Youtube Twitter

Google
 当サイトはリンクフリーです。何処を貼ってもOKですが、ファイルへの直リンクは出来ればご遠慮お願い致します。バナーでリンクする場合は下にあるバナーを使用して下さい。

banner
意見、要望、感想、叱咤、激励、などなどありましたら下の意見箱からメッセージをどうぞ。
意見箱