GOSUKE FACTORY

何かの記録

2018/02/09 - 
その他
 月末にリリースかと思ってたら、13日だった。リリース前に XLCR を完成させる事ができてよかった。公式サイトのカウントダウンをみると、リリースの日時は、日本時間の2月13日12時、ってことでいいのかな。

 リリース間近で今更なんですが、ベータ版をインストールして動作チェックしてみました。今現在のPCの構成は、CPU が i7 2700K で GPU が GTX 690 と旧世代のPCなので、プレイするのには厳しいだろうなと予想していましたが、まぁ、やっぱりとてもプレイに堪えうる状態ではなかった。

 Graphic setting が medium で平均 25 fpsぐらいでしたが 15 fps まで下がったりする場面も結構あり、大人数での合戦や、たいまつなどの光源が多い場面だと、もっと重くなりそうです。やっぱり、PCのリプレースが必要か。ただ、このベータ版は、SLI を有効にしても fps は上がらず、逆に下がってしまっていたので、製品版できちんと最適化がされているのなら、GTX 690 でもそこそこいけたりするのかな?

 このPCの構成にしたのが2012年の8月だから、結構もったなー。GPU は、GTX 1080 Ti にしようとかと思うのですが、やっぱり CPU も変えた方がいいのかなぁ。ああ、面倒くさい。パーツの入れ替えも面倒ですが、OS をいれなおして元の環境に戻すのが一番面倒臭い。んー、取り敢えず、GPU だけ交換して様子見ようかなぁ。

 しかし、今の時期に GPU を買うのは最悪だ。マイニング需要で商品は品薄だし、値段は高騰しているし。まぁでも、欲しい時、必要な時に我慢するのは一番しんどいですからねぇ、はぁ。


2018/02/05 - 
GTA5


 Harley-Davidson XLCR できました。今回は改造パーツはありませんが、ペイントは可能です。

Harley-Davidson XLCR


2018/01/24 - 
GTA5
 LOD モデルが完成してひと段落ついたので、ちょっと Project Zomboid で息抜きでもとやってみたら思いの他はまってしまって、こちらの作業が放置気味に。残す作業はこれらのダートマップのUV作成ぐらいなんですが、面白くない作業なので、ついついゲームの方に手がいってしまう。


2018/01/12 - 
GTA5
 マテリアルの設定とテクスチャの作成が終わったので、現在は LOD モデルを作成しているところです。High モデルのポリゴン数が 150000 なので、Medium モデルの方は 80000 くらいまで落とせればいいなぁ。


2018/01/01 - 
お知らせ

    あけましておめでとうございます。
    本年も GOSUKE FACTORY を宜しくお願い致します。

    平成三十年 元日

2017/12/31 - 
GTA5
 マテリアルの設定とテクスチャの作成をしているところです。これが終わったら、次は LOD モデルの作成作業かな。


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