GOSUKE FACTORY

何かの記録

2016/11/03 - 
その他
 ちまちまとエンジンを組み立てるのは楽しいのですが、ボルトを締めるのに毎回マウスのホイールをカチカチするのは、非常にだるい。という事で、キーを押しっ放しでボルトを締めたり緩めたりできるようにしてみました。

 使用したのは GlovePIE というソフトで、このソフトは各種デバイスの入力を別のデバイスの入力としてエミュレートする事ができます。単純にあるキーの動作を別のキーに割り当てたりする事もできるので、キー設定ができないゲームなどで、このソフトを使用して好みのキーに動作を割り当てる事ができたりと、結構重宝しているソフトです。

Mouse.WheelUp = Keyboard.NUMPAD4
Mouse.Wheeldown = Keyboard.NUMPAD6
 最初は上記のように単純に、テンキーの4にマウスホイールアップ、テンキーの6にマウスホイールダウンと、動作の割り当てをすれば大丈夫だろうと思ってやってみたのですが、実際の動作をみると、キーを押しっ放しにしても1度だけマウスホイールの動作を行うだけで、連続してマウスホイールの動作を行っててくれませんでした。
 そこで少し工夫をして下記のようなスクリプトを作成してみたら、うまく希望通りの動作をしてくれました。
if Keyboard.NUMPAD4
Mouse.WheelUp = True
wait 10 ms
Mouse.WheelUp = False
endif

if Keyboard.NUMPAD6
Mouse.Wheeldown = True
wait 10 ms
Mouse.Wheeldown = False
endif

 いやぁ、本当に GlovePIE は便利なソフトだ。


2016/10/27 - 
My Summer Car
図1 ジャッキアップをして組み立て中

My Summer Car
図2 牽引も可能

My Summer Car
図3 赤丸の地点が初期位置

My Summer Car
図4 刺さったダーツで目的地がわかる

My Summer Car
図5 薪を配達

その他
 早期アクセスゲームなので、それ程完成度には期待していませんでしたが、ちょこっとプレイした感じでは悪くない印象。当然といえば当然なのですが、車の組み立てもちゃんとできるし、車の運転の挙動も悪くない(少しすべりすぎる感じはあるけど)。

 ただ、オブジェクトをマウスで操作するときのクリック位置の判定がシビアというか適当なので、初見だと少しイライラする。物理演算がたまにバグってオブジェクトがすっ飛んでったりしますが、まぁ許容範囲内。

 駄目だと思った箇所は、プレーヤー自身の移動が歩くのみで走れない事、マップの景観や建物関係のグラがちょっとひどいという事。手抜き過ぎというか、3Dモデルの作成をちゃんとできる人がいないのかな?あと、もうちょっと地形のデザインもがんばってほしい。自然の景色を楽しめるような感じでふらふらとドライブがしたい。

 ゲーム開始時の初期位置は左の 図3 の赤丸で、電話で頼みごとを受けると 図4 のように、マップ上にダーツが刺さって目的地を教えてくれます。薪の配達をやってみましたところ、配達しに行ったら依頼人が家の前で酔っ払って寝てたという・・・・・・。このどうしようもない依頼人をパンチしたり押したり、はたまた車で轢いてみたりしてもいっこうに起きやしない。どうなってんだ、このゲームは!


2016/10/22 - 
その他
 My Summer Car というゲームが面白そう。カーライフシミュレーターとでもいうのかな?似たようなゲームで Jalopy がありますが、こちらはバカゲーな感じがして楽しめそうです。ゲームの詳しい解説は、ゲーム情報サイト AUTOMATON の 飲酒運転やサウナ、スロットに舟漕ぎ。自由度全開のドライブゲーム『My Summer Car』が10月25日に早期アクセス開始 にありますので、興味をもたれた方はそちらをご覧ください。


2016/10/18 - 
GTA5
 ハンドル周りがだいたい完成。ケーブル類を作成すれば、フロントは完成かな。ささっとおわらせてリアの方も片付けたいところですが、BATTLEFIELD 1 が発売されたので、900MHR の作成作業の方はちょこっとお休みする予定です。


2016/10/10 - 
GTA5
 フレームができたので、フロントまわりを作成中。

 先日のバイカーアップデートで新しい shader が幾つか追加されました。Zmodeler もアップデートして、これらの shader に対応しています。

  • vehicle_detail
    • vehicle_mesh から env を省いたものかな?
  • vehicle_track2
    • テクスチャをアニメートする。
    • vehicle_track との違いは、vehicle_track は車両の走行時のみテクスチャがアニメートする。(使用例:チェーンの動き)
    • vehicle_track2 は、エンジンがオンの時にテクスチャがアニメートする。(使用例:タイミングベルトの動き)
  • vehicle_track_emissive
    • vehicle_track に発光効果をもたせたもの。
    • 夜間時のみ発光効果あり。
  • ped_emissive
    • 未調査。
    • ped 用の shader で発光効果をもたせるのかな?



2016/09/29 - 
GTA5
 キャブレター完成。次はフレーム作成か。


 なにか気分転換におもしろいゲームでもないかなとスチームをみたら、POSTAL Redux がセールで安くなっていたので、つい買ってしまった。まぁ、すぐに飽きてしまってアンインストールしてしまったのだけれども。このゲームの発売当時に遊んだときは、凄く興奮してプレイしたんだよなぁ。ちょっと消化不良な感じなので、似たようなゲームの Hatred でも買ってみようかな。


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