GOSUKE FACTORY

何かの記録

2010/03/11 - 
STALKER
 CoPでは、SoCやCSであったような武器の装備制限はなくなりライフル2丁といった事もでき、ピストルがますますいらない子になってしまった感じに。ピストルへの武器切り替えを速くなるようにしてみれば、ピストルの有用性が少しは高まるかなと弄ってみましたが…、うーん、微妙かなぁ。もっと素早くすればより使える武器になりますが、あまり瞬時に切り替わるようにしてしまうと機能的にはよくても雰囲気的によろしくない感じだし。これと併せてリロードの速度を少し速めれば、まぁそこそこ使える武器になるか…な?




2010/03/08 - 
STALKER
 CoPのアップグレードの設定がよくわからん…既存のものを弄るとエラーでるし、どうにも問題の解決が困難になってきたので取り敢えずアップグレードは出来ない設定にしてしまおう。アップグレード出来なきゃ困るという事でもないし。

 前から気になってたピストルの発射モーションを弄ってみました。デフォのだと少しもたついているような感じだったので、モーションの再生速度を上げただけですが、大分クイックな感じになったと思います。


 あとは、ショットガン(SPAS12)の射撃モーションをちょこっと調整したら完成かな。今週か来週ぐらいにはリリースしたい。


2010/02/28 - 
STALKER
 武器MODの移植作業ですが、Mount & Bladeで遊んでいたりその他もろもろであまり進んでいません。取り敢えずGP100のアップグレードのアイコンはできました。アップグレードの設定は、よくわからないので適当にDesert Eagleの設定を流用しました。こっち系が好きな人はカスタムする箇所の設定を凝った風にするのでしょうが、詳しくない私は、まぁ適当に。


2010/02/17 - 
その他
 先日のSteamのセールで買ったMount & Blade が楽しい。自分的にはかなりツボに来たゲームかも。グラフィックやAIなどはお世辞にもよいとはいえないけど、そんな事はどうでもいいと感じるくらいに面白い。まぁAIがちょっとアレなのはたまにオイオイって思うところもありますが、許容範囲内だし。不満があるとすればサラウンドに対応してない事かなぁ。こういうゲームこそサラウンドでプレイしたいのに。3月30日に拡張パック Warband が発売される予定だそうで、そちらも楽しみです。

2010/02/16 - 
お知らせ
 ゲームラボで連載をしていたMODクリエイター養成講座ですが、今月号で最終回。MODの現在・未来を題材として締めとさせていただきました。ご愛読ありがとうございました。


2010/02/13 - 
STALKER
 CoPへの移植作業は大体終わり、あとはアップグレード関連の設定が残っているだけな状態です。中身はCSのとほぼ同じでスプリントモーションを少し変更し腕をもう少し揺らすようにしたぐらいです。CoPではアップグレートのアイコンが銃別にわかれいるのですが、それにあわせてGP100とかのアイコンも作ったほうがよいのかなぁ。



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