GOSUKE FACTORY - STALKER
Shadow of Chernobyl MOD データベース
  作成者:Decane7777    
  [URL]  武器  ステータス    
 改造できる武器を増やすMODです。新たに改造できる内容は以下の通りになります。

サイレンサー   
グレネードランチャ   
スコープ
  • Akm 74/2
  • Akm 74/2U
  • GP 37
  • Tunder S14
  • IL 86
  • Kora-919
  • Obokan
  • PMm
  • SGI 5k
  • Walker P9m
  • GP 37
  • IL 86
  • Obokan







  • Tunder S14
  • SGI 5k
  • VLA special assault rifle










  • リリース日:2007/10/07
    登録日    :2007/10/08
      作成者:gosuke    
      [ download - bm16slot1.zip 3.94KB ]  武器  ステータス    
     sawed off shotgunがピストルのスロットに装備できるようになります。元々装備できたスロットにはできなくなる為、序盤に導入した場合、ピストルとの併用ができなくなりますので注意して下さい。


    リリース日:2007/08/08
    登録日    :2007/08/08
      作成者:Eggchen    
      [ URL ]  武器  新規追加    
     SRP mod に含まれていたMinigunを単体で導入するMODです。Freedom、Barkeep、Dutyのベンダーより入手できます。オプションで新規ゲームをしてWolfから入手する事ができるファイルも付属しています。


    リリース日:2008/02/24
    登録日    :2008/03/16
      作成者:Kyodan    
      [URL]  武器  日本語化    
     武器の名前を現実に存在する武器に相当する物と名前を書き換えます。インベントリでの武器や弾薬の解説が英語ですので、日本語化している人は英語表記になってしまいますので注意して下さい。
    (wikiにある日本語化された物に、このSTALKER Real Gun Names modで置き換えられている武器をあてはめてみました。これを使用する事で解説部分が日本語になります。ダウンロードは、こちらから。string_table_enc_weapons.zip(7KB) 勝手に改変したのでまずかったら削除します)

    例:Black kite -> IMI Desert Eagle
      HPSS-1m -> FN HP-SA
      UDP Compact -> H&K USP Compact


    リリース日:2007/04/09
    登録日    :2007/08/03
      作成者:Lokbomb    
      [URL]  武器  ステータス    
     Viper5(MP5)がピストルのスロットに装備できるようになります。元々装備できたスロットにはできなくなります。サイレンサーのついていないモデルのみ変更の対象になります。


    リリース日:2007/03/31
    登録日    :2007/08/08
      作成者:Dester Zereset    
      [ URL ]  武器  新規追加    
     PPSh-41、MG-42、Tokarev TT が新しい武器として追加されます。追加された武器は新規ゲームで開始して村にいるWolfと話してミッションを受ける事で貰う事が出来ます。Tokarev TT にはサイレンサーを、PPsh-41 にはスコープとサイレンサーを装着する事が出来ます。

    作成者情報は以下の通り。

    PPSh-41
    Model/texture: Tripwire Interactive (Red Orchestra 1941-45)
    Animation: Dester

    MG-42
    Model/texture: EA (MoH: Airborne)
    Animation: Zereset

    Tokarev TT
    Model/texture: Tripwire Interactive (Red Orchestra 1941-45)
    Animation: Dester


    リリース日:2008/05/17
    登録日    :2008/05/23
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    (最終更新日 2009/05/10)
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    (最終更新日 2014/05/30)

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    (3ds Max)
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    (3ds Max, ActorEditor)
    CoPで新しい武器を追加する方法
    (ActorEditor)

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