GOSUKE FACTORY - Crysis

Crysis の記録

2007/11/22 - 
GTASA
 小沢さんです。福田さん1人だと寂しそうなので作ってみました。最初の作成している段階で上方からみると森さんに似ていたり、なんとなく若乃花にも似ているような感じにもなってたりして、何か共通点でもあるのかなぁと思いながら作成していました。はい、正面以外からみると微妙です。特に上方からみると誰が誰だか^^;

download ( sa_ozawa.zip 323KB )

 こういう風にざっと一気に作成してみるのも楽しいですね。というか普通の人はこういう感じで作ってるのかな。まぁ、私の作業具合がだらだらとやっているだけなのかもしれない^^;

2007/11/21 - 
GTASA
 あの福田さんです。何故かわからないけど頭にぽっと浮かんだので、福田さんを作成する事にしました。
 いつもはだらだらと作成していたので、作業スピードを上げる為、作業する時間を1時間と制限を決めてみました。モデルはGTAの適当なモデルをベースにして、頭部のみの作業になります。モデル自体の編集は殆どする必要もなさそうだったし、テクスチャも写真をばしっと貼ればそれなりに雰囲気でるだろうと思ってたので、時間的に楽にいけるかなぁと思ったら…全然時間が足らない。取り敢えず時間がきたので終了してみたもの、なんか微妙な感じが^^;

 かといって、更に時間をかけても多分あまり変わらない気もしますが。かえって弄りまくってもっと変になる可能性も高いという事で、少し放置した後、若干修正を加えた程度で福田さんは完成となりました。

 このモデルはPEDバージョンです。体型は弄らずベースのモデルのものをそのまま使用したので、顔の感じとのバランスが少しおかしいかもしれません。

download ( sa_fukuda.zip 305KB )


 ヨッシーの足音の事で意見箱よりメッセージを頂きました。メッセージに書かれていたBMXの音を別に独立させるという事は Vehicle Audio Editor を使用すれば可能です。ただ、ヨッシーの足音はGTAには勿論ありませんし、他に代用できるようなのがGTA内であればよいのですがなさそうなので、新規に追加作成する必要があります。
 前の記事にあるように、以前、新規にサウンド追加したら音の再生がバグって再生されるべき物が別のサウンドと置き換わっていたりしていたので、無理だなぁと思っていました・・・が、以前の記事のサウンドバグで検証したように、これも全体のファイルサイズが変更された事によるサウンドのずれなのかなぁ。検証してみればいいのですが、手間がかかりそうなので音はそのままでいいや、という形になりました^^;

2007/11/16 - 
GTASA
 シベ.鉄さんからのリクエストによりヨッシーの車両化作業をしています。元になっているモデルは、シベ.鉄さん作成で、車両化とそれに伴うモーションの変更作業を私gosukeが行っています。ベースモデルがしっかり作成してあるので、手直しもほぼする事なくスムーズに進行中です。大体の作業は終わっており、あとは細かい調整をすれば完成という感じです。まぁ、この細かい調整が結構時間かかったりしますが^^;

 これに併せて走行音を足音に変更出来たら…と思ったのですが、BMXとの置き換えを想定していて、他のチャリとサウンドが共有しているのもあるから、もしやるとしたら、新規にサウンドを追加作成してやらないといけないなぁ。以前、Vehicle Audio Editor を使用して新規にサウンド追加したらバグって、再生されるサウンドが滅茶苦茶になったし無理かなぁ…。
2007/11/06 - 
GTASA
 途中経過・・・CrysisのSandbox弄りが楽しくて、こちらの製作はほとんど手を付けていなかったので、進んでおりません。顔は前回の状態と全く同じで身体にすこし手を入れた程度で、テクスチャに至っては全く作成してないという状態。まぁ身体の部分は画像のような感じで大体よいかなぁと思いつつ、特に複雑な形状な箇所がないので、この状態でテクスチャ作成すればよいかなぁなんて思っちゃったりもします。
 今後の流れはというと、少し他にやる事ができたので、時祭イブの製作は一時中断な感じになります。Crysisの方でもやり掛けの物があるので、こちらの方も先にすませたいなぁという感じです。
2007/10/30 - 
GTASA
 机の中を整理していたら、何やら懐かしい物がでてきました。「メガゾーン23 原画集」 この本は20年くらい前のものでしょうか。結構な年数が経過しているのと、保存状態がよくなかったせいもあり、ボロボロで黄ばみが凄い。 メガゾーン23関連で検索してみたら、ガーランドの模型なども発売されたんですね。そういえば、木でガーランドを作ろうと途中までやったなぁと思い出してたら、方眼紙に描いた自家製の図面なんかも見つかりました。

 という事で、懐かしさを感じつつメガゾーン23の時祭イブを作成する事に。時祭イブの外見は幾つか種類がありますが、背中越しにセンチメンタルのバージョンで作業を進めています。顔を作って、髪を作ってと、ふと、思う。跳ねた状態の髪をどうしようか・・・。うまい方法が考え付かないので、取り敢えず跳ね無しで作ってみました。
 うーむ、やっぱり跳ねがないと全体的に寂しいですね。髪の毛のラインをテクスチャでいれれば、良くなるのかなぁと思いつつも、跳ねの部分を付け足したり削除したりと・・・、一向に作業の進展がない状態が続いています。もうそろそろ、どっかで折り合いをつけないと途中でしばらく放棄しそうな予感が。まぁ気分転換にしばらく放置しておくのもよいかもしれず^^;

2007/10/24 - 
GTASA
 [SA] Handling ID Adder
 新規にハンドリングIDを作成し、設定の追加できるようにします。
 私が試した限りではうまくハンドリング設定を追加できませんでした。同じ設定でもGTA起動時にエラーがでたりでなかったりと何がなんだか。

 [SA] Car Up/Down lights
 ZR350のようなリトラクタブルライトを他の車種でも使用可能にします。
 通常の一般車両に対してはリトラクタブルライトの追加はできました。特別車両(警察車両とか)やバイクにはできない模様。車両固有の設定が他の車両に付加できるとは・・・リトラクタブルライト以外の固有の設定もできたら、いろいろ車両がいじれて面白そうですね。他の設定が可能なバージョンのリリースはあるのかなぁ。

 Vehicle Audio Editor Ultimate
 以前にこちらの 5/20 San Andreas Audio Toolkitの解説とVehicle Audio Editor for GTA San Andreasの紹介 で紹介したツール Vehicle Audio Editor for GTA San AndreasのASI Loader版。各車両で使用されるサウンド、エキゾースト音、ドア開閉音、ホーンの音(ピッチ変更可能)、各車両が初期状態で使用されるラジオ局などの変更ができます。またSA Limit Adjuster などで追加された車両用のIDを作成しサウンドの変更も可能にしています。
 試してみましたがエラーがでたり、各車両に割り当てている音がずれる、無くなる、など正常に動作しませんでした。

 上記三点のツールで正常動作が確認できたのは[SA] Car Up/Down lightsのみですが、私の環境が悪いだけかもしれません。設定ファイルの書式が厳しい箇所があったりするので、記述間違いなどで正常に動作しなかった可能性もありそうです。いろいろと弄れて面白いツールなので興味をもたれた方は試してみてはいかがでしょうか。


 意見箱より頂いたメッセージで、
    はじめまして、○○です・・・
    質問なのですが、GGMMが『ページが表示できません』と出てダウンロードできません・・。 どうすればいいでしょう。。。orz
というのがあったのですが、ここの 6/30 MOD作成で重宝するモノ からのリンクの事なのでしょうか。これだけのメッセージだとよく分かりませんが、そうだと仮定して話を進めます。
 先日、gtaforumsのサーバー機の入れ替えがあったようで、gtaforumsに接続できませんでした。GTA garageも同じグループだと思うので同様に入れ替え作業などをしている為、接続できない状態(10/24日現在gtaforumsには接続できます)だと思います。一時的なものだと思うので該当記事のリンク先アドレスは代替のURLなどに差し替えず、そのままにしています。検索サイトなどで調べてダウンロードできる他の場所を見つけてください。

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(最終更新日 2012/09/10)

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(最終更新日 2008/07/13)

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