GOSUKE FACTORY

製作などの日誌

2015/10/08 - 
GTA5
当たり判定がおかしいときに確認する箇所( Zmodeler )
  • Property > External State > ID の数値が適切かどうか(注:ポリゴンモードでポリゴンを選択した状態)

  • Property > Appearance > Flat shaded にチェックマークがついてるのを確認

  • property > Mesh > Vertices > Deformable にチェックマークがついてるのを確認

  • Property > User-Defined options に E, MASS の値が適切に記入されているかどうか

  • collision メッシュが、閉じたポリゴンメッシュであるかを確認


破壊可能なガラスオブジェクトの場合の追加確認箇所( Zmodeler )
  • Property > User-Defined options に Crash が記入されているかを確認

  • Material Properties > User-Defined options に Crash が記入されているかを確認

  • collision メッシュが、板ポリであるかを確認




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記事(GTA:SA)
(最終更新日 2013/09/12)

CharacterMODデータベース
(最終更新日 2013/09/12)

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