GOSUKE FACTORY

製作などの日誌

2021/01/03 - 
MSC
 マテリアルの Smoothness を調整してみたら、キューブマップの境目が目立ったり反射のぼやけ具合が実質4段階くらいしかなかったりと、ちょっとおかしい。取り敢えず、ごっちゃごちゃいじってみたら、キューブマップの設定で Fixup Edge Seams というのがあり、これをオンにするといくらかましになりました。

 このゲームの開発開始時期は古く、今現在でも Unity のバージョンもそのままだし、レガシーシェーダーという古いシェーダーを使い続けたままで元々グラフィックが良いわけでもないから、しょうがないのかな。




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(最終更新日 2013/09/12)

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(最終更新日 2013/09/12)

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