GOSUKE FACTORY

製作などの日誌

2015/04/14 - 
GTA5
 左の画像のエラーがでて GTA V が起動しない!GTAのロゴもSocial Clubのウインドウも全くでず、でるのはエラーのダイアログだけ。いろいろやってみましたが、全く起動する素振りもみせません。この手の不具合の人は結構いるみたいなので、パッチリリースで早々に解決する事を祈ろう。

 幸いにも(?)、4月16日に Dying Light が発売されるので、暫くそっちで遊ぼうかなぁ。このゲームにも興味があったのですが、 GTA V と発売時期がかぶっていたので、後回しの予定だったのですよね。ちょうど良いタイミングなのかはアレですが、 GTA V で遊べないし Dying Light を買ってしまおうか。このゲームを遊んでクリアする頃には、 GTA V が起動できない問題は解決しているはず!まぁ、私自身固有の問題で起動できないパターンだったら悲惨だけど、まずその可能性はないと思いたい。


2015/04/07 - 
GTA4 GTA5
 なんとか GTA V の発売前に間に完成することができました。今回は特に改造パーツを追加で作成はせず、ノーマルのままです。

KAWASAKI GPz1100


 さて今後の作成予定は暫くは何もなし、かな。GTA V が無事来週に発売されるみたいなので、暫くはそっちで遊ぶのが中心になりそう。特別つくりたいものもないし。もし作るとしたら、以前作成したVMAX、MAD MAXのバイク、Z1Rなどをハイポリ化して GTA V 用にとか。新規に作るとしたら、Ducati 900SS か MHR 、Norton Manx か Commando あたりかなぁ。

 まぁまだ GTA V が発売されていないので、MODがいけるかどうかは不明なんですが、まぁ多分大丈夫でしょう。ただ、すんなりとMODで遊べるかどうかが心配です。オンラインとの兼ね合いから変なプロテクトを掛けていないといいのですが。

 心配といえば、今使っているビデオカードGTX690で、どの程度fpsがでるのかが心配。このGTX690は2年半くらい前に買ったのですが、今現在までのゲームはそれ程不満なくプレイできていました。が、RAGEエンジンはSLIの効果が期待できないので、重くなりそうなんですよね。かといって、いまの時期にビデオカードを買うのものなぁ。夏あたりに新製品がでるみたいなので、買うならそちらにしたい。うーむ、GTX690でそこそこ動作してくれる事を願うばかりです。

2015/02/25 - 
GTA5
 嫌な予感がしていましたが、 GTA V の発売が4月14日に延期になってしまいました。この調子だと5月、6月頃まで延期というのもありそうだ。3月に予定されているコンシューマ版の GTA Online Heists がトラブル続きでPC版にきちんと実装できず、さらなる最適化の為に延期をします!という感じで。

 まぁ、GTA V の発売が伸びたので GPz1100 のモデリングを完成させて GTA IV 用へのリリース作業をがんばりますか。


2015/01/14 - 
GTA5 その他
 やっぱりというか、GTA V が発売延期で3月24日になってしまいました。1ヵ月遅れならまだしも、2ヵ月遅れか・・・・・・、長いなぁ。発売日が3月の終わりなら、今作成しているGPz1100が、もうそろそろ完成しそうだから GTA IV 用としてリリースできるかな?

 で、GTA V が発売延期してしまったので、買おうかどうか迷っていた FarCry4, H1Z1, Stranded Deep を買う事に決めました。同時期にボリュームのあるゲームをプレイするのは避けたかったので、 FarCry 4 は後回しにしてGTA V のクリア後か、セールか何かの時に買えばいいかなと思っていたのですよね。他の2つのH1Z1 と Stranded Deep は早期アクセスゲームなので完成してからでもいいかなと思っていました。FarCry 4 と Stranded Deep には期待していますが、H1Z1 は初期リリースの祭りを楽しめたらいい程度で、あまり期待はしていません。


2015/01/09 - 
CG GTA5
 ハンドルまわりが完成。そういえば、GTA V では標準で一人称視点が追加されたので、曲面部のポリゴンを増やしてもうちょっとスムーズにした方がいいのかな。前に作成したEliminator400SEは、少し手直しが必要になりそうだ。

 その GTA V ですが、予定通り1月27日に発売されるでしょうか。PC版の発売日決定のアナウンス以降、ロックスターからは特別目立ったアナウンスはありません。ゲームの要求スペックの発表もまだなんですよね。こちらこちらのロックスターサポートの返信をみると、今のところは延期なしで予定通り発売するという感じですが、発売日の直前になって延期発表というのが多々あるので安心できないところです。



2015/01/06 - 
GTA5
 延期せず予定通りなら今月の終わりに発売される GTA V ですが、車両モデルのMOD作成がスムーズにいくかどうかが気になったので GTA IV でリリースされたツールが GTA V に対応予定なのかを調べてみました。

 GTA V に対応予定のアナウンスが見つけられたのは Zmodeler ぐらいで、PC版が発売されたらリサーチ作業を開始し、Zmodeler 3 で対応予定みたいです。他は特に明言しているところはなさそうかな。GTA V に一番対応してほしい openFormats I/O はたぶん対応するだろうと思われますが、このツールの開発者は過去に GTA IV のスクリプト関係のツールを幾つかリリースしているので、その類のツールの開発が優先されそうです。あと、openFormats I/O では車両モデルフォーマットの対応が一番最後だったのですよね、うむむ、あまり遅くならない事を祈ろう。

 アーカイブの編集ツールは、OpenIV あたりが対応するのかな。既にXBOX360版やPS3版の GTA V のアーカイブに対応していたりとツールの開発が継続されているので、PC版も対応してくれるでしょう。

 そういえば、Zmodeler 3 は、従来のライセンス買いきりから、月額いくらのサブスクリプションになったみたいですね。値段はというと、1カ月だと4,50ドル、12ヶ月だと39ドル、24ヶ月だと70ドルか。少し調べてみましたが、アカウント作成して手続きしてうんたらこうたらが必要、と。うーん、面倒だから100ドルで買いきりプランとかないんですかね。


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記事(GTA:SA)
(最終更新日 2013/09/12)

CharacterMODデータベース
(最終更新日 2013/09/12)

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