3ds Max から Zmodeler3 に、モデルデータを移す方法
- 3ds Max の Kam's GTA Scripts の DFF IO で dff エクスポート
- Zmodeler2 で dff インポートして保存 (z3d)
- Zmodeler3 で先ほど保存したファイルをマージ (File > Merge... )
dff 形式でエクスポートする理由
- 2nd UV と頂点カラーの情報が、ちゃんとエクスポートされる為
Zmodeler3 のマージの設定
Configuration > General > Filese > MErge Collisions > Objects を Use from File に、Meterials を Use from Scene (図1)
図2 のように、3ds Max の GTA マテリアル設定の Color で使用するテクスチャ画像のファイル名(拡張子は除く)と、Zmodeelr3 のマテリアルの名前を同じにしておくと、マージした時にマージしたオブジェクトのマテリアルが Zmodeler3 のマテリアルに置き換わってくれるので、後の設定が楽になる。