GOSUKE FACTORY

製作などの日誌

2009/05/07 - 
STALKER
 Supermod Pack にあったタバコを吸う機能を改変して飲み食いしてみた。飲み食いのモーションはSTALKERの没モーションを少し手直しして使用。それなりに形にはなってる感じ。あとは音がだせれば、ですかね。このスクリプトは環境によってCTDしたり、連続でアイテム使用するとおかしくなったりするので、実用にとなるとまだまだでしょうか。インベントリを表示させたままにして裏で飲み食いのモーションをするようにしているので、まぁ、これはあってもなくてもいいような感じもします。インベントリを非表示にして切り替えるのも、よく考えると使用感が悪くなる感じですかね。




2009/05/03 - 
STALKER
 何も作成をしていなかったので特別更新するネタもなく放っておいていたら、気が付いたら半月以上、更新してなかったという…。という事で、以前に作成したネタ武器の動画でも。このねずみ爆弾の腕のモーションはデフォのグレネードのモーションを使用しているので、自前で作成する手間が省けて楽でした。実際の作業は、ねずみのモデルを武器として使用できるように変換するだけだったかな。Clear Skyの場合、モデルとモーションが腕パート、武器パートみたいな感じでわかれているので、それぞれのパートを流用する事ができれば、場合によってはShadow of Chernobylより楽に作成ができたりします。



 そういえば以前、 作ったもの・作っているもの で作成したタバコのモーションですが、Supermod Pack が正式にリリースされたので、どういう形になっているのか見てみたところ、アイテム使用でちゃんとタバコを吸う事ができていました。スクリプト制御でできるのかぁ。パーティクルもできてるし、凄いな。しいて言えば、アイテム使用→idleモーションになっているので、クリックしないと吸うモーションにならないのがアレですかね。こういうやり方ならidleモーションにタバコを吸う動作をもっていくといい感じな気も。スクリプトで時間設定もあるみたいだし、タイミングあわせて、音の再生ができたり、あとはアイテム使用時にインベントリの非表示ができれば、かなり完成度が高くなりそうですね。
 これを改良して、使用時にステータスアップ・ダウンみたいな事ができれば、飲み物や食べ物に流用できるのかな? まぁ、でも使用するたびにいちいちモーションがあるというのもうっとおしいといえば、うっとおしいか。

2009/04/14 - 
STALKER
gosuke weapon mod 4 ver1.31

 デフォのスーツ以外の物を装備した時にクラッシュするのを修正しました。結構、致命的な不具合なので、以前にダウンロードされた方はもう一度ダウンロードして導入し直してください。既に導入済みであれば、新たにニューゲームをする必要はありません。全てダウンロードした新しいファイルを上書きコピーしてください。

2009/04/11 - 
STALKER
gosuke weapon mod 4 ver1.3

 gosuke weapon mod 4 にMosin Nagant M1891/30と、SVD・SVU・PKMにスプリントモーションを追加

Mosin Nagant M1891/30 (サンプル動画)
http://www.youtube.com/watch?v=QwUqQe_qrO0

SVD、SVU、PKMのスプリントモーション(サンプル動画)
http://www.youtube.com/watch?v=tyLLhMszN_k

 このMODはChaser13とLR300のモーションの変更、SVD、SVU、PKMにスプリントモーションを追加、新しい武器 Sturm Ruger GP100とMosin Nagant M1891/30を追加します。Chaser13は射撃モーションのポンプアクションの動作をよりはっきりとわかるようにしたのと、リロード時のモーションを一部修正しました。LR300のリロードモーションがデフォルトではコッキングレバーの動作がおかしかったのを修正しました。

Sturm Ruger GP100 (サンプル動画)
http://www.youtube.com/watch?v=WjMTYJEZMjU

Chaser13 (サンプル動画)
http://www.youtube.com/watch?v=2UZ2fEDRCk4

LR300 (サンプル動画)
http://www.youtube.com/watch?v=WRfeKPqs1qU


2009/04/09 - 
STALKER
OGGコメント メモ
    オフセット | 説明
    -----------------
    0
    12(4) Min Dist
    16(4) Max Dist
    20(4) Base Volme
    26(2) Game Type
    28(4) Max AI Dist


各サウンドの設定値

銃声
    Min Dist: 5
    Max Dist: 300
    Max AI Dist: 55
    Base Volume: 1
    Game Tpes: Weapon shooting

リロード他
    Min Dist: 0.7
    Max Dist: 20
    Max AI Dist: 5
    Base Volume: 1
    Game Tpes: Weapon recharging

銃声(サイレンサー) Vintorez,Val
    Min Dist: 1
    Max Dist: 50
    Max AI Dist: 10
    Base Volume: 1
    Game Tpes: Weapon shooting

銃声(サイレンサー) AK74など
    Min Dist: 1
    Max Dist: 100
    Max AI Dist: 20
    Base Volume: 1
    Game Tpes: Weapon shooting

銃声(サイレンサー) ピストル
    Min Dist: 1
    Max Dist: 50
    Max AI Dist: 6
    Base Volume: 1
    Game Tpes: Weapon shooting

2009/04/01 - 
STALKER
OMF(Shadow of Chernobyl) メモ
モーションの設定値
    オフセット | 説明
    -----------------
    0
    1(1) stop and end, No mix, Sync part
    7(1) モーション番号
    11(2) speed
    19(2) Accrue
    23(2) Falloff

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記事(GTA:SA)
(最終更新日 2013/09/12)

CharacterMODデータベース
(最終更新日 2013/09/12)

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