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S.T.A.L.K.E.R. の記録

2015/12/31 - 
GTA5
 OpenIV は最初のリリースが2008年12月28日だそうで、なんと7年もコンスタントにアップデートが続いています。これだけの高機能なツールがフリーで、開発が続いているのは凄いですね。

 今回のアップデートでopenFormats が、ydt, ybn, ybdm, gxt2 をサポートしましたが、3Dモデルへの対応はまだまだ先なのかな。GTA IV のときは車両モデル wft への対応が一番最後だったので、GTA V もそのパターンかなぁ。

 Package Installer も GTA V に対応しましたが、MOD を配布する場合、これ形式にした方が導入しやすいのかな? ちょっと調べてみよう。




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(最終更新日 2014/05/30)

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Shadow of Chernobyl
(最終更新日 2009/05/10)

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(最終更新日 2009/05/10)

MOD製作の解説
Export Plugin の導入方法
(3ds Max)
オブジェクトの作り方
(3ds Max, ActorEditor)
CoPで新しい武器を追加する方法
(ActorEditor)

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