GOSUKE FACTORY - STALKER

S.T.A.L.K.E.R. の記録

2010/11/13 - 
Call of Duty: Black Ops
その他
   前作Modern Warfare 2のシングルプレイは途中で飽きてしまい未クリア、マルチプレイも自分にあわず少しプレイしただけだったので、今作を購入するのはどうかと迷ったのですが、このゲームにはたくさん銃が収録されているから今後のMOD作成の参考にもなるだろう、という事で購入しました。取り敢えずインストールは済ませましたが、いろいろと不具合が多いみたいなので修正パッチがリリースされるまでは、暫く寝かせておいた方がよいのかな?


2010/10/30 - 
その他
 ゲームの音がサラウンドにならない場合の対処方法。Vistaや7でおきる不具合というか仕様のようです。
  1. http://kcat.strangesoft.net/openal.html#download からopenal-soft-1.12.854-bin.zipをダウンロードし、解凍する。
  2. soft_oal.dllがあるので、それをAmnesia.exeがあるフォルダ(Amnesiaのインストールディレクトリ)にコピーする。
  3. Amnesa: The Dark Descent を起動する。
  4. Sound OptionのDeviceにDirectSound Sofrware〜 という項目が新しく追加されているので、それを選択したら設定完了。
  5. 下にあるLaunch gameボタンを押して、Amneseをプレイ!

参考URL


2010/10/29 - 
Amnesa: The Dark Descent
その他
 Steamでは、10月28日から11月1日までハロウィンセールをやっており、一部のゲームが通常の価格より33〜75%オフで売られています。何か面白そうなゲームがないか探してみると、アドベンチャーゲームの Amnesa: The Dark Descent が目に留まり購入しました。

 アドベンチャーゲームをやるのは何年振りだろう。昔、MacintoshでAlone in the Darkで遊んだ以来だから14年振りくらいになるのかな。このゲームは、パズル要素は薄くなっており、サバイバルホラーよりのゲームだそうです。興味をもたれた方は、青龍さんのサイトにデモレビューがありますので、そちらをご覧になってみて下さい。


2010/10/05 - 
その他
 Dead Rising 2のアカーイブファイルのパック・アンパックツールがあったので(先日の記事にあるリンク先のフォーラムよりダウンロードができます)、MODで遊べるかどうか確かめてみました。取り敢えず、何もデータの変更をせずにアンパックしたデータをリパックして正常に動作する事ができるかをチェック。問題なくプレイできました。

 次はデータを改変して動作するかです。テクスチャとサウンドデータを弄ったもの(チャックの服と声を改変)をリパックして動作確認をしてみる。起動は問題なくできました。テクスチャもうまく変更したものが反映されていました。

 サウンドデータはというと改変したものは反映されず、また、チャック関連のデータを弄ったのが原因なのか、チャックの発する音声が全くでなくなってしまいました。サウンドフォーマットはあわせましたが、その他にも設定しなければいけない箇所などの見落としがありそうです。

 まぁ、Dead Rising 2のMODはいけるという事で。GTA IVみたくファイルの改変チェックなどはなさそうなので、いろいろなMODのリリースが期待できそうです。


2010/09/30 - 
その他
 Steamでは買えなかったので、Capcom USで買いました。ちょっとプレイしてみた感想は、単調ですぐ飽きそう。新要素の2つのアイテムを組み合わせて新しい武器をつくるというのも、特定の場所でないといけないし結構すぐ武器が壊れるから、結局、拾った武器をメインに。その場でつくらせろと。その他にも細かい箇所でイライラする事があるので、クリアまでいけるのかな…。このゲームは何週もプレイして楽しむタイプらしいですが、うーん1回クリアすら怪しいかもしれない。

 Dead Rising 2で使用されているアーカイブBIGファイルが解凍できるみたいで、モデル・テクスチャ・サウンドなどのデータが抽出可能になっています。BIGファイルのリパックツールができたら、MODが可能になったりするのかな?まぁ、Dead Risingの方でプロテクトがなく改変ファイルの実行できればですが。



2010/09/08 - 
その他
 ハードディスクの入れ替えついでに、OSをVistaから7に変更しました。昔はパーツの入れ替えやらなんやらは苦でもなかったのですが、最近は非常に億劫で元の環境に戻すのが面倒臭い…。


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記事(S.T.A.L.K.E.R.)
(最終更新日 2014/05/30)

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(最終更新日 2009/05/10)

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(最終更新日 2009/05/10)

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(3ds Max)
オブジェクトの作り方
(3ds Max, ActorEditor)
CoPで新しい武器を追加する方法
(ActorEditor)

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