GOSUKE FACTORY - STALKER

S.T.A.L.K.E.R. の記録

2013/09/30 - 
7DTD
ambient occlusion を有効にする方法

NVIDIA Inspector

Compatibility
    Ambient Occlusion compatibility → 0x00000006 (Left 4 Dead)

Common
    Ambient Occlusion setting → High quality
    Ambient Occlusion usage → Enbaled


2013/09/20 - 
7DTD
 Unityエンジンで使用しているassetsアーカイブを展開するツール。階層構造は無視される模様。

 Unityエンジンで使用している3D model(.43)を3dsmaxでインポート可能にするスクリプト。


2013/08/16 - 
7DTD
 オープンワールドのサンドボックス型ゲーム 7 Days to Die が、Kickstarterでの開発資金の募集の最終目標金額である50万ドルを、募集期限の残り時間30分ぐらいのところで達成。1週間くらい前に最初の目標金額である20万ドルを達成し、そこから徐々に伸びてきました。期限の2日前には35万ドルになり、更にそこからの伸びが凄かったです。

 予定通りであれば、近いうちにアルファテストが開始されるみたいなので楽しみです。

 12・[3] 

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記事(S.T.A.L.K.E.R.)
(最終更新日 2024/11/25)

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MOD データベース
Shadow of Chernobyl
(最終更新日 2009/05/10)

Clear Sky
(最終更新日 2009/05/10)

MOD製作の解説
Export Plugin の導入方法
(3ds Max)
オブジェクトの作り方
(3ds Max, ActorEditor)
CoPで新しい武器を追加する方法
(ActorEditor)

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