GOSUKE FACTORY - STALKER

S.T.A.L.K.E.R. の記録

2014/04/25 - 
CG
 のんびり作成中でしたが Dark Souls II を買ってしまったので、GPz1100のモデリングは当分の間、放置状態となるでしょう。


2014/04/06 - 
CG
 エンジンの腰上が大体できた。エンジン部のモデリングは楽しい。


2014/03/27 - 
CG
 各パーツのバランスをみながら、おおまかに作成しました。これをベースに細部のモデリングをしていきます。エンジン部から作成する予定。


2014/03/07 - 
CG
 資料集めをしていたらムラムラしてきたので、のんびりとGPz1100を作る事にしました。


2014/02/25 - 
CG その他
 KERKERのレンコンのマフラーができた。エキパイの集合部を少し弄りました。


 Thiefの新作がリリースされるというので楽しみにしてのですが、どうもレビューをみるとあまりよくないようで、前作(Thief: Deadly Shadows)より出来が悪いとか。

 Dead Stateですが、今後パッチをリリースしてバグ修正や製品版で予定されている機能の幾つかを早期アクセスデモに追加していくようです。このゲームは、12人という少人数でつくっているんですね。開発メンバーのうちの3人がウクライナ在住だそうで、今後のウクライナ情勢よっては開発に影響がでてくるかもしれないそうです。


2014/02/22 - 
CG
 KERKERのメガホンタイプのマフラーを作成しました。オプションパーツは別のバイクモデルにも流用できるから、他のパーツとかもつくっておこうかな。

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記事(S.T.A.L.K.E.R.)
(最終更新日 2014/05/30)

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Shadow of Chernobyl
(最終更新日 2009/05/10)

Clear Sky
(最終更新日 2009/05/10)

MOD製作の解説
Export Plugin の導入方法
(3ds Max)
オブジェクトの作り方
(3ds Max, ActorEditor)
CoPで新しい武器を追加する方法
(ActorEditor)

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