GOSUKE FACTORY - STALKER

S.T.A.L.K.E.R. の記録

2010/05/07 - 
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 ちくちく弄るのも飽きてきたので、テクスチャ作成にいきましょう。


2010/04/24 - 
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 適当に写真を加工してテクスチャを作成し貼ってみた。うむむ、テクスチャ万歳って感じでしょうか。やっぱり、モデリングをもう一度見直してテクスチャなしでもキレイに見えるように修正しよう。


2010/04/23 - 
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 良くなっているんだか、悪くなっているんだか、はてさて大して変わってないんだか…。これ以上やってもアレだし、テクスチャ作成かな。それとも一時中断して暫く寝かしておこうか…これをすると、そのまま消えてしまう可能性がある、または再開までの間隔が結構あいてしまう場合もあるので、継続して作業するべきか…。


2010/04/14 - 
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 いまいちうまくいかないせいか、作成のモチベーションは上がらない。耳をつくって細部をちくちくと修正中。


2010/04/09 - 
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 取り敢えず大雑把にやって後で修正すればいいやとしたのが、間違いだった…。ちゃんとアタリをつけるところはつけないと後の修正が大変で、結局もう一度やり直しがあったり。なんとか人の顔になったかな?これからちくちく弄くって綺麗なお顔にしないと…大変だ。


2010/04/06 - 
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 人間の顔を作成中。実は今までちゃんと人間の顔を作成した事がなかったという…。大抵、ありものをベースに弄ってしまうのでゼロから作成するという事はありませんでした。先日リリースしたCoP用MOD作成後の予定は特に何もなかったので、前々からちゃんと人間の顔を作成してみようと思っていた事もあり、人間の顔を作成してみる事にしました。顔などの有機体のモデリングは難しい…。途中で投げ出さないように、最後まで頑張ろう。


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記事(S.T.A.L.K.E.R.)
(最終更新日 2014/05/30)

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(最終更新日 2009/05/10)

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(最終更新日 2009/05/10)

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(3ds Max)
オブジェクトの作り方
(3ds Max, ActorEditor)
CoPで新しい武器を追加する方法
(ActorEditor)

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