GOSUKE FACTORY - STALKER

S.T.A.L.K.E.R. の記録

2015/08/05 - 
GTA5
 あとで延長とか面倒くさいので、24ヶ月分契約してしまった。$70也。

 早速少し触ってみての印象はというと、相変わらず使いにくい。まぁ、Zmodeler での作業は、他で作成したデータを読み込んで別形式に書き出す程度の事なので、我慢して使おう。

 GTA IV のときは 3dsmax で dff をエクスポート、Zmodeler 2 で dff をインポートしてマテリアル等の設定を Zmodeler 2 上で行い、wft をエクスポート。こういう感じでやってましたが、Zmodeler 3 だと dff インポートは出来ないので、Zmodeler 2 経由の z3d 形式で Zmodeler 3 にもっていくような感じになるのかな。Zmodeler 3 は wft にも対応するっぽいので、yft のエクスポートが可能になったら早々に wft のインポートもできるようになったらいいなぁ。

 あと、GTA V ではリアサスペンションのスプリング(Daemon)やフロントフォークのスプリング(Hexer)がちゃんと伸び縮みするのですが、モデル側でどういう風な設定になっているのかを前から気になっていたので、該当モデルをインポートしてみてみたところ、特別なにも変わった設定はない模様。なにも弄らない状態でエクスポートしてのモデル検証ができないので、このインポートプラグインがちゃんとモデルデータの設定を読み込めているのかは不明。モデルデータとは別の場所で設定があったりするのかなぁ。

2015/08/03 - 
GTA5
 GTA V のモデルファイルのインポートプラグイン( Zmodeler 3 )がリリースされました。対応しているファイルフォーマットは、yft のみなのかな?車両MODの作成準備として内部構造をみるのに Zmodeler 3 を購入しようかと思いましたが、エクスポートプラグインのリリースまで時間がかかりそうだから、エクスポートプラグインがリリースされてからでいいかな・・・・・・。

  • [GTA:V] Import filter in ZModeler 3.1.0 (Updated: 02.Aug.15)


  • 2015/06/26 - 
    GTA5
     ARK: Survival Evolved が面白くて、GTA V の事を忘れていました。先週くらいにアップデートしたようで、音声ファイルの編集が可能になりました。モデルが弄れるようになるのは、まだかぁ。Zmodeler の方の状況をみると、まだデータの解析中みたいで、ゲーム中で弄ったモデルの確認等もまだみたいです。エクスポートに関する作業もまだ手を付けていないみたいですから、まだまだ時間がかかりそうですね。



    2015/06/02 - 
    GTA5
     OpenIVがアップデートして、テクスチャの編集が可能になり、あと車両モデルに使われている yft ファイルの閲覧が可能になりました。
     早速いくつかのバイクモデルをみてみると、LODモデルが増えているのがわかりました。GTA IV だとHigh, Medium, Low の3種類でしたが、GTA V だとVery High, High, Medium, Low, Very Low の5種類になってました。
     内部の構造はほとんど同じかな。新しく追加されたもので、dials はメーター類だと思うけど、bikedisc これはなんの為にあるんだろう。GTA IV の場合だと、Wheel_なんちゃらのパートにブレーキディスクのモデルがあったのですが、何でわざわざわけてbikedisc のパートにブレーキディスクのモデルをおいたんだろう。わけたからには何か役目があるのだと思うけど、うーん、なんだろう。



    2015/05/31 - 
    GTA5
     yft を dff に変換するツールがあったので適当なバイクを幾つか dff に変換して、変換した dff を3Dソフトで読み込んでみました。モデルをみると細部をつくりこんだという感じではなく、曲面のところに十分なポリゴンを割いて、よりスムーズにしたという感じでした。GTA IV のモデルとポリゴン数(三角ポリゴン)を比較すると以下のようになります。

    GTA IVGTA V
    Deamon1412756901
    PCJ6001773846800
    Hakuchou1481135751

     こうみると GTA V は GTA IV に比べて、かなりポリゴン数が増えているなぁ。


    2015/05/29 - 
    GTA5
  • Insanely Bad Drivers Traffic Mod (GTA5-MODS.com)
  •  NPCの運転する車が暴走するMODです。ブレーキのかけ方が怠慢になり、つっこんできて面白い。ただ、全ての車がそうなってしまうのが自分的にちょっとイマイチかな。カオス状態になって初めのうちは楽しいのですが、暫く遊んでると、もういいやとなってしまう。一部の少しの車が暴走する程度が、ちょうどアクセントになっていいのに。このMODの弄ってある部分をみると、NPCが対象物に対してブレーキをかけ始める距離の設定を短くしているみたいですね。暴走する割合みたいなのを弄れればなぁ。


    最初前5 1920・[21]・2223 次5最後

    Youtube Twitter

    記事(S.T.A.L.K.E.R.)
    (最終更新日 2014/05/30)

    作成物
    Download
    MOD データベース
    Shadow of Chernobyl
    (最終更新日 2009/05/10)

    Clear Sky
    (最終更新日 2009/05/10)

    MOD製作の解説
    Export Plugin の導入方法
    (3ds Max)
    オブジェクトの作り方
    (3ds Max, ActorEditor)
    CoPで新しい武器を追加する方法
    (ActorEditor)

     当サイトはリンクフリーですが、ファイルへの直リンクは出来ればご遠慮お願い致します。バナーでリンクする場合は下にあるバナーを使用して下さい。

    banner
    意見、要望、感想、叱咤、激励、などなどありましたら下の意見箱または X(旧Twitter) までメッセージをどうぞ。
    意見箱