GOSUKE FACTORY - STALKER

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S.T.A.L.K.E.R. の記録

2007/02/15 - 
GTASA
 CamreHackなるツールを使ってみました。いろいろ視点を変更できていいですね、コレ。
ドライバー視点にもできるし。ただ走行してる時にFOVが変わるはアレですね。固定できるのかな・・・?(よく見たらDisplay SettingでOn⁄Offの設定がありました)
 んで、作成したVMAXもハンドル周りは、もうちょっと細かくつくればよかったかなぁ・・・と思ってきました。
こうみるとへぼいなぁ。でもあまりポリゴン数は増やしたくないし、テクスチャを付け足すくらいでしょうか。
一部のテクスチャ周りの修正も兼ねて、ちょこっと修正してみようかなぁ・・・。
2007/02/13 - 
MAD MAX Gooseバイク
MAD MAX Gooseバイク
GTASA
 横の画像は、GTA SanAndreasのバイクMODの第二段の予定なモノです。
MAD MAXにででてきたアレです。
大雑把にあたりをつけた段階。
これからチマチマ作りこまねば。
音も何とかしたいところだけど、この間のVMAXでキーッな状態になったので、今回はやらないでしょう・・・。
あのガラガラガラっとしたサウンドができたらいいんですけどねぇ、ホント。
2007/02/09 - 
GTASA
 左のは、この間つくったVMAXです。
ダウンロードは、YAMAHA VMAX こちらからどうぞ。
音つくりにも挑戦してみたけど、どーにもうまいこといかなくて途中で放棄してしまった。
手抜き仕様でローポリ。もうちょっと細かくてもいいかなと思いつつも、中途半端につくり込みそうだったので、こんな感じに。
これで5500ポリゴン。デフォルトのモデルが3000ポリゴンだから、ローポリといってもデフォルトモデルの倍近くになるんですよね。
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記事(S.T.A.L.K.E.R.)
(最終更新日 2014/05/30)

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Shadow of Chernobyl
(最終更新日 2009/05/10)

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(最終更新日 2009/05/10)

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(3ds Max)
オブジェクトの作り方
(3ds Max, ActorEditor)
CoPで新しい武器を追加する方法
(ActorEditor)

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