GOSUKE FACTORY - STALKER

S.T.A.L.K.E.R. の記録

2010/11/28 - 
STALKER
 ちくちくとモデリング中。


2010/11/22 - 
STALKER
 だらだらと作成しているから、年内完成はまず無理だろうなぁ…。


2010/10/13 - 
STALKER
 現在作成中のRPG-18のモーションです。武器を出す・しまうのモーションを幾つか作成してみました。一般的な武器の出し入れなモーションだと A 、担いでいるのを構える感じのモーションだと B 、 Aをベースにしまってある筒を伸ばす動作を加えたモーション(今度発売されるCall of Duty Black OpsのトレイラーをみていたらM72 LAWがあったので、それの動きを真似をしてみました)が C という風になっています。




2010/09/17 - 
STALKER
 SFPS MOD用に作成しているM249・M60・MG32・MG42・MG3のモーションですが、ほぼできあがりました。あと、以前作成したショットガン Benelli M4のモーションを修正してみました。よりスムーズな感じになったと思います。




2010/08/11 - 
STALKER
 SFPS MODにあるマシンガンのリロードモーションを作り直してみました。少し冗長気味でリロード時間が長くなってしまいましたが、まぁ、許容範囲内かな?




2010/08/04 - 
STALKER
 セーブデータをロードした時に高確率でブルースクリーンになってしまう。調べてみると、原因は音声ファイルでした。MODなどで追加したoggファイルがクラッシュを引き起こしているみたいです。サウンドソース不適切なのかoggコメントが不適切なのか細かい原因は不明ですが、考えてみるとVistaにしてからクラッシュし易くなりました。サウンドカードはCreativeのX-fiを使用しているのですが、Vistaではサウンド周りの変更でEAXの取り扱いが変わったので、その辺も原因があるのかな?

 STALKERにはいくつかの起動オプションがあるので試してみると、起動時のコマンドライン オプションで -nosound -dsound を付け加えてやると、クラッシュする事がなくなりました。-nosoundはサウンドを無効化、-dsoundは、サウンド処理をOpenALではなく強制的にDirectSoundに変更します。(注:EAXのチェックを外しておきます)


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記事(S.T.A.L.K.E.R.)
(最終更新日 2014/05/30)

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Shadow of Chernobyl
(最終更新日 2009/05/10)

Clear Sky
(最終更新日 2009/05/10)

MOD製作の解説
Export Plugin の導入方法
(3ds Max)
オブジェクトの作り方
(3ds Max, ActorEditor)
CoPで新しい武器を追加する方法
(ActorEditor)

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