GOSUKE FACTORY - STALKER

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S.T.A.L.K.E.R. の記録

2013/06/04 - 
STALKER
 WASR-10の元パーツのテクスチャができた。


2013/05/20 - 
STALKER
 やっとゲーム中で動作するものができた。幾つか気になる箇所を修正したら完成かな。しかし、暫くやってないと作成手順のメモ書きみても、それを理解するまでに時間がかかる…年ですかねぇ。作成手順を録画しておいた方がいいのだろうか。


2013/04/30 - 
STALKER
 武器の取り出し、しまう、走るのモーションができた。


2013/04/18 - 
STALKER
 リロードモーションができた。


2013/03/03 - 
STALKER
 モーションを作る前に、STALKERでのモデル作成方法を確認…、すっかりやり方を忘れてしまった。いろいろな決まり事や制限をチェックしつつ、なんやかんやでやっとこさ、ゲーム上で作成したWASR-10の3Dモデルを見ることができました。

 うーむ、えらい時間がかかってしまった。

2013/02/18 - 
STALKER
 モデルとテクスチャは取り敢えず、これでいいかなぁ。少し時間をおいて、気になったら修正しよう。モーションはどうしよう、前に作成したモーションを流用するか、新規に作成するか…。

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記事(S.T.A.L.K.E.R.)
(最終更新日 2024/11/25)

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Shadow of Chernobyl
(最終更新日 2009/05/10)

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(最終更新日 2009/05/10)

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Export Plugin の導入方法
(3ds Max)
オブジェクトの作り方
(3ds Max, ActorEditor)
CoPで新しい武器を追加する方法
(ActorEditor)

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