GOSUKE FACTORY - STALKER

最初前5 1011・[12]・1314 次5最後

S.T.A.L.K.E.R. の記録

2011/01/11 - 
STALKER
 SFPS MOD用に作成中のねずみの肉の3Dモデルのレンダリング画像です。左から、生肉・焼いた肉・焦げた肉になります。



2011/01/01 - 
お知らせ

    あけましておめでとうございます。
    本年も GOSUKE FACTORY を宜しくお願い致します。

    平成二十三年 元日


2010/12/31 - 
STALKER
 SFPS MOD用に作成中の飯盒の3Dモデルのレンダリング画像です。



2010/12/30 - 
STALKER
 Call of Pripyat用のオフィシャルSDKがリリースされました。いままでの投げっ放しのSDKとは違い、ヘルプドキュメント(ロシア語)がちゃんとついています。また、ActorEditor・LevelEditor・ParticleEditor・ShaderEditorに加え、新しくPostprocess・DialogEditor・ScriptDebuggerといったツールが追加されていました。

 もうオフィシャルによるSDKのバージョンアップはないだろうと思っていましたが、リリースされるとはビックリです。しかもマルチプレイのみ用のSDKではなく、シングルプレイ用をも含めたSDKですし。

 公式からのダウンロードは重たいので、有志によるミラーサイトのfilefrontからダウンロードした方がよい感じです。

X-Ray SDK 0.7 (xray-cop-sdk-setup.exe 446MB)




2010/12/20 - 
STALKER
 焦げた肉・焼いた肉・生肉の3Dモデルのレンダリング画像です。

 先日のSteamセールで購入したEvil Geniusが面白しろすぎて、食べ物モデルの作成を放置してしまって全く作成作業をしていませんでした。Evil Geniusのプレイを控えめにして、取り敢えず食べ物モデルの作成を再開して作業を進めないと…。

2010/12/10 - 
STALKER
 SFPS MOD用に作成中の食べ物の3Dモデルのレンダリング画像です。小物のオブジェクト作成は意外と楽しい。


最初前5 1011・[12]・1314 次5最後

Youtube Twitter

記事(S.T.A.L.K.E.R.)
(最終更新日 2024/11/25)

作成物
Download
MOD データベース
Shadow of Chernobyl
(最終更新日 2009/05/10)

Clear Sky
(最終更新日 2009/05/10)

MOD製作の解説
Export Plugin の導入方法
(3ds Max)
オブジェクトの作り方
(3ds Max, ActorEditor)
CoPで新しい武器を追加する方法
(ActorEditor)

 当サイトはリンクフリーですが、ファイルへの直リンクは出来ればご遠慮お願い致します。バナーでリンクする場合は下にあるバナーを使用して下さい。

banner
意見、要望、感想、叱咤、激励、などなどありましたら下の意見箱または X(旧Twitter) までメッセージをどうぞ。
意見箱